不仅如此,他身体上的多处暗伤也在逐渐恢复,这是以前的治疗没能彻底清理完的那一部分,包括‘寄椎蛊’同样也被囊括其中。
随着治疗结束,燕飞尘能感觉到自己身体上的轻松。
他现在只觉得自己精力充沛。
仿佛大睡了三天三夜一样。
趁着这个功夫,燕飞尘将血鸦重新复活。
完成这些之后,百无聊赖的燕飞尘靠在沙发上,将上一个世界所获得的宝箱拿了出来。
他虽然击杀了不少重量级单位。
但因为将对方彻底吞噬掉的缘故,所以获得的宝箱数量并不算太多。
不过眼下燕飞尘的装备也没到需要更换的地步。
前提开到的得是饰品一类的。
其他的诸如护甲武器一类的装备,对他基本没有帮助。
拿出第一枚宝箱,燕飞尘直接将其打开。
令燕飞尘有些意外的是,这枚特殊宝箱里没开到装备,倒是开出了一个称号。
而且有且仅有这一枚称号。
【称号名称】:猎兽屠夫(三阶);
【装备要求】:击败上一任猎兽屠夫;
【称号效果】:佩戴该称号时,对所有兽类单位造成被动威慑,在造成伤害时,额外附加12%的真实伤害并施加断肢效果。
【注意】:若存在宠物单位,佩戴该称号时,宠物单位忠诚度-5;
和‘弑神称号’一样,这是极度针对某一特质单位的称号。
不过比起‘弑神称号’来说,这个称号的强度没有那么高。
但12%的真实伤害与断肢效果也不能说是蚊子腿,关键时刻是能起到作用的。
将这枚称号收起,燕飞尘打开了下一枚宝箱。
那是击杀千喉之母所获得的宝箱。
【已获得装备:千喉之缚(胸甲)】
【装备名称】:千喉之缚(胸甲,中甲);
【耐久度】:150\/150;
【防御力】:280\/280;
【装备需求】:智力>90,力量>70,敏捷>90
【装备技能1-呓语回响】:进入战斗状态后装备者周围5米内的敌人每秒受到智力值10%的魔法伤害(计算护甲减伤),并有一定几率(10%)获得束缚状态,持续1秒。
【装备技能2-灵巧捕猎】:该装备减少30%重量,移动时降低部分声响,若处于夜黑状态,则自动为装备附加迷彩效果。
【装备技能3-千喉共鸣】:主动技能,消耗当前生命值的10%,召唤一次强大的精神冲击,对周围10米内的所有敌人造成智力值200%的魔法伤害,并使他们陷入沉默状态,持续3秒。冷却时间:360秒。
【装备评分】:300++
【装备简介】:你看到了吗?它正在星空之上等待猎物的降临。
这件装备的技能可以说是非常强悍。
要知道即便是‘噬世之铠’,也只有320点的防御力。
而这还是计算了‘噬世之铠’被动的情况。
即使是一些重甲,也很难在防御上比肩‘千喉之缚’。
更别说‘灵巧捕猎’这项技能提供的30%重量减免。
说是中甲,但有着重甲的防御,不输轻甲的灵活性,妥妥的全能王。
更别说剩下的两个技能也是非常强力,周期性地固定魔法伤害,并且有概率施加异常。
甚至还能牺牲当前生命值施加沉默。
别看沉默只有三秒钟,但有时候这三秒足以逆转一切。
这确实是一件不可多得的强力装备。
但还是那个问题。
‘噬世之铠’的优先级对于燕飞尘来说实在太高了。
即便‘千喉之缚’再强,也比不上‘噬世之铠’对燕飞尘的帮助。
所以,眼下‘千喉之缚’这件装备只有一个去处。
那就是拍卖行。
这玩意至少能卖出50万灾厄积分。
燕飞尘打算看看能不能来个以物易物,换到一件效果略次的近战饰品。
或者把这玩意卖给光头牧师也挺好的。
但一想到下一个世界他们可能会成为竞争者,把‘千喉之缚’卖给他不亚于资敌。
所以燕飞尘暂时还是放弃了这个想法。
然而就在这个时候,‘噬世之铠’居然主动分离出一部分本体,然后将‘千喉之缚’缓缓包裹。
察觉到这一幕,燕飞尘也是二话不说把‘千喉之缚’喂给了‘噬世之铠’。
【装备技能4-噬世】:可消耗材料或装备进行喂养,当积蓄值赞满时,可消耗能量结晶提高装备品质,若投入更多能量结晶,可从喂养的素材中选择一项技能继承;
这本来就是‘噬世之铠’自带的技能。
只是随着它开始吃‘世界树’的树皮以及树叶之后,口味开始变得很刁钻。
除非是古神、邪神这一级别的素材,不然看都不看。
燕飞尘也尝试投喂装备,但‘噬世之铠’全都爱答不理,压根不感兴趣。
换做是以前,这家伙和血鸦以及无序一样,来者不拒。
眼下能主动吞下‘千喉之缚’燕飞尘还是很欣慰的。
只是这一吞,就是至少五十万灾厄积分没了,而且还是有市无价的那种。
不过还好,只要熬到‘噬世之铠’的下一轮蜕变,就能消耗能量结晶,将‘千喉之缚’的技能保留下来。
那项主动技能还是非常棒的。
三秒的沉默足够做很多事情。
眼下还剩最后一枚特殊宝箱。
是燕飞尘击杀三一收容所主基地的幽灵获得的。
这玩意不但有着99点全属性,甚至还拥有三十多项满级技能。
只不过就和其他的那些收容单位一样,都有着明显的弱点。
而掌握了‘视魂之眼’的燕飞尘,正好是它最大的克星。
随着宝箱开启,燕飞尘眼前被一阵幽光覆盖。
这是出现了好货的标志!
【装备名称】:灵魂之握(饰品)
【耐久度】:40\/40
【装备需求】:智力>99,且灵魂强度>5;
【装备技能1-灵核创造】:被动技能,装备者每击杀十名单位,将吸取其部分灵魂能量形成魂核,每一枚魂核提供1点全属性,最多持有三枚魂核。
【装备技能2-魂核吸收】:主动技能,消耗一枚魂核,可恢复当前装备5点耐久度,消耗两枚魂核,可恢复装备者20%最大生命值,消耗三枚魂核并消耗5点耐久度上限,将提升装备者灵魂强度(注,激活该效果后,本世界无法再获得魂核);
【装备技能3-灵魂爆发】:主动技能,持有三枚魂核时可释放,消耗5点耐久度,制造半径20米的灵魂风暴,每0.1秒造成装备者灵魂强度1500%的灵魂伤害,冷却时间:十天;
【装备评分】:300+++;
【装备简介】:“把你的灵魂交给我……”最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢