王长乐看着提示信息,愣了愣,这还是他见过为数不多的1级升级花费就这么高的技能了。
不过他也知道,这是一分价一分货,花费的乐园币越多,证明这个技能的潜力也就越大。
“支付”
不过他现在乐园币还算富足,所以他决定一口气升到lv10。
【提示:你的技能‘自由之风’已提升至lv2】
【提示:你的技能‘自由之风’已提升至lv3】
….
【提示:你的技能‘自由之风’已提升至lv10,获得特质奖励,请在以下选项中选择其一】
1、踏风之行:移动速度增加10%。
2.自由无羁:解除控制后,移动速度增加50%,持续3秒。
3.无相之风:生命值低于20%时,将触发‘不可被选定’,持***,冷却1个自然日。
…….
三个特质选项,可以是各有所长,都非常的不错。
但王长乐还是毫不犹豫的就选择了‘无相之风’,不可被选定虽然并不等于无担
但却能豁免大部分攻击和技能效果,无疑能让他的生存能力得到进一步的提升,特别是即将面对困境时。
尤其是生命值低于20%后,可谓是生死极速了,那每1秒都是可贵!
王长乐刚选择完毕,便有微风透体而入,他似乎能感知到周围微弱的空气流动。
提升完毕之后,他再次点开‘自由之风’的资料;
自由之风,等级10,被动技能
技能效果1:移动速度额外增加15%
技能效果2:当你行动被控制时(定身,眩晕,石化,冰冻,僵硬等),你将随机出现在附近50码内位置。冷却时间40分钟。
无相之风:生命值低于20%时,将触发‘不可被选定’,持续时间1秒,冷却1个自然日。
……
提升到10级之后,常驻移动速度增加到了15%,也就是他的常驻移动速度堪比拥有28点敏捷属性提供的速度加成了。
解控后的判定范围变大了,在加上‘不可被选定’的保命能力,这无疑能让王长乐的生存能力得到跟进一步的发挥。
王长乐看了眼还剩余的乐园币,决定继续升级。
如果他的速度足够快,那么他将能规避掉大量的伤害,毕竟打不中的攻击,无论再强也是无用的动作。
【提示:因技能‘自由之风’等级已提升至lv10,每次提升需要支付乐园币+灵魂结晶(),是\/否支付.】
“嘶~”
王长乐倒吸了口凉气,这已经不是翻番的长了,这是抢钱!
灵魂结晶()至少1.2~1.3一个,也就是升级一次技能,他需要花费2.3左右的乐园币
不过想了想自从进入乐园开始,他所遇到棘手的对手,大多都是他的敏捷拖了后退,他决定这次就彻底把短板补足。
“是”
【提示:你的自由之风已提升到lv11】
【提示:你的自由之风已提升到lv11】
….
【提示:你的自由之风已提升到lv20】
【提示:你的技能‘自由之风’已提升至lv20,获得特质奖励,请在以下选项中选择其一】
1、疾风之步:前冲时,移动速度额外增加30%。