【坚固·毁灭的血矛】
装备描述:这是一根以稀有木材配以强大的神话生物利爪为基础,浸泡了火焰属性的神话生物血液,之后镌刻了大量魔法文字制造而成的装备。
将其握在手中,你能感觉到尚未冷却的血液的温度从矛身上透出。
近战伤害:5+1d10
远程伤害:5+1d8
特效:
装备血矛时,力量+5、敏捷+8
使用血矛进行近战攻击时,每次攻击消耗最低1点魔法值,最高3点魔法值,对敌人造成额外灼烧伤害。
灼烧伤害对于部分敌人有着伤害加成,部分敌人则可能有伤害见面。
使用血矛进行远程攻击时,一次性消耗8点魔法值,可以在血矛落点制造一场3米直径范围的爆炸伤害,伤害分为两段,包含1d20的爆燃伤害和5秒1点的持续灼烧伤害。
(注意:当前玩家无魔法值,消耗改为魔法数值的双倍san值)
负面特效:
对于自己的血肉被制造成供人使用的物件,材料原本的主人的怨念深深的寄存在矛身中。
使用血矛战斗后,有概率扣除1-6点san值,扣除san值视战斗时长和战斗强度而定。
“呼——”
苏文看到这把武器上呈现出的属性后,有些没能难耐住情绪。
这把武器是苏文目前看过最强的武器,没有之一。
即便是网上的交易拍卖,也没有在市面上流出过如此强力的装备。
这不是现阶段能入手的东西...
尤其这把武器上出现了苏文先前都没有听说过的数值——魔法值?
这让苏文想起了这场副本开始时候,自己找小武提交【古蛇之血】的研究奖励。
那时小武给自己说得比较含糊,只说是自己权限不够。
所以【古蛇之血】的研究成果,只能给他药剂配方作为奖励。
法术的话是新人不被允许学习的。
现在看来,除了所谓权限原因之外,还有就是这个魔法值的问题了。
玩家在撕卡和疯狂之间,肯定宁愿疯出现点疯狂症状也要把角色卡或者小命保下来。
但研究所肯定不希望自己好不容易培养的可靠人才,出去一趟任务回来,连续用了几次法术直接疯掉。
所以只有在权限够高,开启魔法值相关系统后,才有可能会被授予法术么...苏文的猜测已经大差不差。
......
回到眼前的装备上,要说面对这样的装备不心动,肯定是假的。
然而苏文他不敢动呀。
且不说眼前的女人这么轻巧的把一把伤人的武器丢到自己手里,不怕自己做出什么威胁她的行为,多半是身上藏了什么能制服自己的后手。
就算自己凭着额外的伤害骰和重骰,将她击杀一次,等到明天开始的夜晚,自己怕不是会一直被她一直追杀下去。
那样的话,基本可以宣告主线任务失败,而且最终能否留下这把木矛,也不太确定。
毕竟她想要拿回木矛得话,也仅仅只需击杀自己一次就行了。
另外还有一个问题是,这次的主线任务没有给出失败惩罚的说明。
这就已经很说明问题。
如果这次的主线任务没有完成,这次的事件万一没有解决的话。
自己说不定下个副本还要继续被困在这个世界。
到时候面对这样一个不知实力的仇敌追杀......想想都比一群食尸鬼围攻更可怕呀。
与其为了不太可能到手的收益触怒一个强力的角色,还是老老实实解决主线任务吧。
在黄夜的注视下,苏文有些遗憾的最后看了一眼手中的血矛的属性,将其递还了回去。
“还是不试了,我可不会什么火焰把戏。”
说起来,这家伙...
如果自己真的依她所言,挥动木矛想要弄出点火焰玩的话。
即便不至于进行正规战斗的消耗判定,怕也多少要扣除点san值。
见苏文如此谨慎的举动,黄夜满意的点了点头。
眼前的谷风比起昨天那个戴杉看起来靠谱多了。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢