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第445章 竞价(1 / 2)

“事先声明,这些灵果,皆产自建木劫树,不仅外观不同,就连果子的滋味、效用,也各不相同,并且,其中的七十一枚,都是尚未确定效用的稀世珍宝,若诸位有意竞拍,请慎重考虑。”

“其余二十九枚,是我宗陆宗主确定了效用的灵果。”

“诸位若想查看这二十九枚灵果,只需将神识放到上边即可。”

众人听到这里,立刻就将神识投向飘浮在光带之中,缓慢旋转的灵果。

当神识聚焦上去之后,众人果然感受到了一些清楚的信息!!接着,便纷纷惊叹起来。

这种手法,可是闻所未闻!!

寻常的拍卖场所,要么,是有纸质或其他材质的名录介绍,要么,就是有专人在台上讲解。

而这一功能,自然是耿巧儿的手笔。

“若诸位有意竞拍,请来店里拿取玉筹,若要出价,只需将神识通过玉筹投向目标灵果便可。”

话音落下,还在外围观望的修士,便立即涌向苍霞宗店铺。

原本围在店铺周围的散修们见状,要么是飞快地上前去取玉筹,要么,就是赶紧转身离开。

但玉筹并不限量,人人有份。

邵一也早有准备,直接通过另外一条青色光带,将玉筹传输了出去。

就像是自助小火锅里的放菜的传送带一般。

中府州的人族修士,与北边的妖魔、西边的异族,也近距离地打了个照面。

在取玉筹的时候,他们自然是在警惕着对方。

好在,这里是苍霞宗的地盘。

能出现在这里的角色,可不是对苍霞宗一无所知的。

出于对苍霞宗的敬重或是畏惧,这些人,并没有出格的举动。

取了玉筹之后,便各自退到了一边。

接着,众人便将神识通过玉筹,投射向了光带上的灵果。

除了能感受到对果子的说明之外,还多了一个出价的标记。

只需通过玉筹,便能在果子下方,留下自己的出价。

在众人尝试这新鲜的竞拍流程时,邵一又提醒道:“我们宗主还说,这些果子之中,并没有让人徒增百十年功力的灵丹妙药,请诸位当做略微补充灵气的可口水果便妥。”

“多谢这位道友提醒。”

“敢问这位小友,竞拍时间,是多久呢?”

“这条承载着果子的光带,会逐渐消失,消失到某果子的位置,这枚果子便会结束竞拍,归属于当前出价最高者,若有异议,一切以结算为准。”

规则已经讲明白,众人,便迫不及待地朝自己心仪的果子,投去了价格。

很多果子,直接起步就是十枚灵石。

建木劫树之果!!

在场之人,不乏有尝过这些果子的。

毕竟,陆青之前可是给几位送去了果篮。

这些人自然知晓劫树果实的滋味以及其效用。

绝不是“可口水果”四个字可以概括的!!

而且,那些没有标注效用的果实中,有很多,也让他们察觉到了不凡的气息。

有自持修为高超,地位非凡的修士,比如种树老人,他直接用神识锁定了一颗他看上眼的灵果,留下了一百枚灵石的价格。

随后,便以神识笼罩着这枚灵果,警告着觊觎这枚灵果的修士。

人族修士见状,自然就不敢与其争果。

一来是这灵果有百枚之多,二来,也是不敢当面得罪这位大佬。

然而,妖魔这边,可不管你人族修士那一套。

一名身材高大的女魔族,直接将神识挤过种树老人的神识笼罩,加了十灵石。

种树老人与女魔族的眼神交汇,双方撞出了火花。

但却没有一方率先动手,只是你10枚我5枚这样互相竞价。

百枚灵石,已经能购置一件不俗的灵宝,就算自己用来不合适,还能赏赐予后辈使用,足以让后辈感恩戴德。

用来换一枚未知效果的劫树结的水果,无异于一场赌博。

不过,种树老人乃是万树宫出身,对草木一道,有着自己独特的见解。

他觉得自己看出了这枚果子的不凡之处。

而对面那位女魔族,只是单纯地看不惯种树老人的行为罢了。

这枚果子的价格,在加到一百五十枚灵石左右时,双方,都不约而同地放慢了加价的速度。

实力稍次一点的修士,便开始搜索起那种极少人竞争,或者价格暂时还没抬上去的灵果。

实力再次一点的散修,则完全是在看热闹了。

他们有的取了玉筹,有的没取,但出价的,却是极少数。

最抢手的,是一枚陆青注明“酸甜,灵气微薄”的莓果。因为有陆青的说明,加上能感受到这果子中,寥寥无几的灵气,所以基本上没有大修看得上。

但这枚果子,却受到了小修士们的欢迎!

它再怎么没用,那也是建木劫树出产的灵果啊!!

若有生意头脑,带回中府州包装一下,随随便便也能卖个好价钱!就算不卖,拿来送人,那也是一份拿得出手的厚礼!

要留作纪念,也是相当有价值的一件事物!

若是精通草木之道,甚至,还有将其种成植物的可能!!

这枚果子的价格,也飙升到了三十枚灵石!!

有的修士,全身心地投入在竞拍灵果之中,死死盯着价格,以免被人偷鸡。而有的修士,随手出了几个价格之后,就开始思考起陆青的深意来。

陆宗主这么做,是为了什么?

卖钱?

展示建木劫树?

还是说……促成人族修士,与异族修士的接触??

总不能是果子里藏有蛊虫,苍霞宗,想借机控制他们吧!

“他们在干嘛?”

赶来的玩家大队之中,王世崇拍了拍胖呆呆的胳膊,问道。

“好像在拍卖东西。”

“拍卖?还有NPC参加?”王世崇望着远处的光带,露出了些许诧异的表情。

由游戏官方主导的拍卖,他只在一些不太行的网游中见过。

这类网游有一大特征,便是十分依赖大额充值玩家,一切的游戏模式,都是围绕着大额充值玩家展开的,充的钱越多,就越能体验到愉悦。

这种愉悦,也包含了击败其他大额充值玩家的成就感。

无论游戏模式如何,但内核,总归是这一套。

其他的免费玩家,便是游戏厂商提供给大额付费玩家的“游戏环境”。

而付费玩家们需要的,用来提升角色的物资,有一部分,就是从免费玩家那里花钱购得的。

这种模式,让两种玩家都能在游戏中找到快乐。

而有的厂商,只知道这种模式能赚钱,但不专心打磨游戏,所以,为了留住付费玩家,便会找很多游戏托,来为付费玩家提供“真实”的游戏环境。

甚至,有的游戏,一个服务器的人,都是厂商请来的演员。

尤其以页游跟手游为重灾区。