为首的那个带着灰色鸭舌帽,穿着破旧皮夹克的瘦削中年男子目光瞬间锐利,手伸向衣服下,
“zu·xiang(骂人话)做,凑近看看活的死的?小心着点陷阱。”
黝黑矮瘦个子连连点头,观察了一会旁边灌木,拉出折叠铲用力一推灌木草丛里的人,
灌木丛里,那人的手指,微不可察的一颤就再无异样。
见那人一动不动,他这才小心把手伸过去,拨开草叶去拽开挡着的帽子看了看,又探了探鼻息,
“咦,这还是个乖后生(看着好看乖巧的青年小伙子),”他说着抬头看向那中间的中年人,“是个活的,夯是晕咧。”
一群人不约而同松了口气,刀却没放下,紧跟着还都有些不耐烦,纷纷走上前,
“那啥,又那帮探险子滴瓜娃子?咋没见包嘞?闹迷路咧?”
“晦气,蘑菇没搞着,搞着个活人咋个侬?做了?”
“嗯咋也夯个瓜皮(你怎么也成了个笨蛋样)蘑菇都还没摸着就搞掉个人惹麻烦……”
“这娃子衣服普通滴很,手莫得茧,摸夯似过有好东西滴(不像是个有好东西的)”
……
不提一伙人的抱怨交谈,地面上,那被忽视的草丛里的人却也在听着他们的对话,同样很快就有了自己的判断。
这是帮来找墓的盗墓贼,而且手里大概是是有类似地图之类的线索,有一个很明确的目标,
不提头疼只是刚开始和缓,张海官也无意生事,
忍下了对方伸手过来动头和手时的反击本能,张海官闭着眼,安静听着这一群人讨论他的情况,然后很快又失去兴趣,
开始重新散开在附近找他们要找的地方,
可原本惊动他那人却一直没走,只是在一边守着,
这是伙很谨慎老练的老盗墓贼,显然是要等队伍彻底离开才会彻底放下他这个疑点了。
[宿主,他们9成概率不会离开,经检测,距您十米外地下6米处存在人造空间,疑似他们所找目标。]
张海官:“……”
如果是这样,按正常老盗墓贼心理,那他即使真是个无意晕在附近的路人,也大概率会被选择直接捅刀子灭口,毕竟这是深山老林。
……无妄的人祸之灾。
[是的,据数据分析预演,五到十分钟后他们会发现大致目标,集体选择将您灭口。]
对系统的推断没有任何表示,
趁着看向自己的视线消失的空荡,张海官微微睁眼看了眼看守自己的人,
这人个子矮小,骨瘦形销,陈旧的土黄探险服饰,但满身的凶煞之气,大概是守着没事干,对方此刻脸上的不耐烦已经写的明明白白。
只这一眼,张海官就能确定,这是个已经有人命在手里的家伙,一身浓重的土腥气更是早就传进了他鼻子里,
估算了一下对方与自己的角度距离,张海官在对方眼皮子底下,不可查的调整了下自己各处身形,
就在那瘦削那人微微侧身,又一定视野死角的下一瞬,张海官闪身弹起来到对方背后,
[此为安全屋世界,系统不建议宿主灭口。]
……?系统为什么会推断他很爱杀人?
但在这件事上,杀掉反而确实是最不容易有后续影响的手段。
尤其是他在后续没准还会遇到类似人祸。
“……”面不改色的捏晕对方,又将之靠在树上,张海官闪身就向最近的另一个人而去。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢