寒哲自己的复盘,也是从失去的记忆开始的。
不同于对别人的复盘,自己的复盘,寒哲能够清楚地感受到自己的心理活动。
回到了那个显示任务简报的房间。
屏幕里继续显示着任务介绍:
「游戏【自我拯救】即将开始。
游戏难度:10。」
难度10!
目前最高的难度!
寒哲吃了一大惊。
他学习过的游戏案例里,难度10的案例寥寥无几。
一个是因为最高难度的游戏比较少见,一个是因为能从难度10的游戏里活下来的人太少了。
所以难度10的游戏案例,老师都不会细讲。
老师们的原话是“如果你抽到了难度10,一边等死,一边祈祷就足够了”。
看着屏幕上的数字10,寒哲心里一阵绝望。
甚至有一瞬间的后悔闪过。
玩脱了。
接下来是任务背景描述。
这段任务背景描述比较长,但是主要意思寒哲还是看明白了。
大概说的是,【薄雾山】以前是一所女子疗养院,然后院长是个变态老头,对女病人做了很多变态的事。
老头还用女病人做了什么邪恶仪式,将她们折磨致死,再用尸体的头发和脂肪炼制什么邪恶道具……
过了几十年后,这里表面上被改建成了一座风景宜人的【薄雾山度假村】。
不过,整座度假村不停地有诡异的事情发生……
反正就是恐怖片里很常见的设定,也没头没尾,寒哲看了看,就继续下一个环节了。
接下来就是重要的任务规则:
游戏共计有100名玩家参与,共持续10天时间。
这100名玩家需要相互合作,在各种怪物的攻击下生存到第十天结束。
随着游戏时间的进行,白天将会越来越短,怪物也会越来越多。
每天的午夜,怪物的攻击强度将会达到最高峰。
怪物的数量强度同时和剩余玩家的数量有关:
当幸存玩家人数为80-100人时,薄雾山度假村是个安详和平的度假胜地,这里的村民很乐于帮助外来的旅行者。
当幸存玩家人数为60-79人时,度假村里将会逐渐有怪事发生。
当幸存玩家人数为50-59人时,你将会直接见到很多诡异的东西,并且村民也将变得不太对劲。
当幸存玩家人数低于50时,村民会直接变成怪物,并对看到的旅行者展开疯狂的攻击。
当幸存玩家人数低于40时,疗养院曾经的女病人们会真正回到度假村,攻击她们见到的幸存者。
当幸存玩家人数低于30时,疗养院曾经的女病人们会知晓幸存者的位置,潮水般吞噬一切活人。
当幸存玩家低于10人时,女病人们会因为战栗而躲藏起来,象征着折磨与腐烂的老院长会正式现身。
他知道所有幸存者的位置,并拥有腐烂和快速自愈能力,几乎无法被杀死。
到达这一步,你似乎只能逃跑,但又无处可逃……
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当时的寒哲读到这里,心里一阵疑惑。
虽说幸存玩家越少,怪物强度就越高。
但是按照说明,幸存玩家数大于80时,度假村里是和平安宁的。
那幸存玩家数量怎么降下去?
总不能靠玩家走在路上左脚踩右脚摔死吧。
难度10的游戏,应该没这么简单。
当时的寒哲继续向下看。
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更多机制:
薄雾山度假村周围被浓雾包围,浓雾有毒性,游戏参与者几乎不能在雾气内停留。
随着时间进行,雾气范围会越来越大,幸存者们的活动范围也将越来越小。
任何人不能杀死其他游戏参与者,杀死其他游戏参与者者后的一个小时,杀人者也会强制死亡。
游戏重要步骤:
游戏的第一天,所有游戏参与者进入游戏世界24小时准备。
在这24小时里,参与者可以做任何事为将来的你留下痕迹和信息。
24小时后,参与者将会被抹去游戏开始前技能抽取后的所有记忆,并在面前显示一个假规则。
假规则内容如下:
……
就是寒哲后来在度假村门口会客室眼前显示的那些假规则。
之后游戏正式开始,被假规则抽到成为【追杀者】的参与者会得到技能加持。
注意!
在准备阶段的24小时,你所有留下的痕迹和信息,准备阶段结束后,会被系统安排的一名特殊NPC检查。
这名NPC为密码学家,但并不知道本次游戏的规则。
一旦他从你留下的痕迹和信息中猜到了部分或者全部真实的规则,你留下的痕迹和信息将被抹去,你改变的东西也将恢复原状。
所以,请在能骗过密码学家NPC的前提下,尽可能给未来被抹去记忆的你留下足够多的信息。
所有的检查NPC间信息不共享,所以你只需要担心你自己的信息能否骗过他。
游戏结束时,只要你没有死亡,恢复所有伤病!
所有的语言隔阂已经消失!
祝好运!
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当时的寒哲读完了规则,只是倒吸了一口凉气。
真规则,假规则,还抹去记忆。
假规则就是一场彻头彻尾的骗局,旨在让游戏参与者们自相残杀,让游戏参与者们的人数迅速降低,以触发更高强度的怪物出现。
而且规则上说了,杀死其他参与者,自己也会死。
这样一来,逃亡者被追杀危险。
追杀者同样也危险,甚至自己还不知道……
而在追杀者和逃亡者忙着厮杀的时候,怪物也会逐渐开始攻击。