“在战斗开始的瞬间,你要知道地点在哪里,然后迅速判断出敌人的目的,以及自己在那里的初步情况,然后做一些取舍。”
“就比如这里,导播,请帮我把录像推到25分22秒附近。”
“这时候俩人的坦克部队正在拉扯中,李磊的分基地遭到攻击,但李磊第一反应是让1后撤,接下来反手去让战鹰进攻小黑马的基地,最后才去处理分基地。”
“你们看看分基地的情况,就一个已经采集干净的矿!就算真丢了又如何?李磊的攻击可以直接拆掉对方5座战争工厂!”
“不过啊,我觉得,比起多线操作这种大局观更难练习。”
其他选手那里也陆续结束了比赛,因为大家还不适应大后期,所以还是以快攻为主,李磊已经算结束得有些晚的了。
当然,伏特斯基朴宇宙的大战也很晚。拿下第一局后,伏特斯基第二局成功偷出了天启坦克。
但是,投入太多产能和资源在天启上,伏特斯基输了这一局。
第三局,他用米国,直接组步战车车队速攻,让向来以微操实力为傲的朴宇宙目瞪口呆,最终伏特斯基2:1赢了。
最后结束的是梅川奈库,他也跟对手拖到了决胜局。
而他也是第一轮中为数不多成功获得渗透单位的选手,米军偷了西恩的科技,获得了狮心王战机。
终极图腾在淘汰战中没有效果,不过对梅川奈库来说无所谓了,对方甚至不知道自己已被渗透。
在被钢铁长城打得节节败退的时候,一波狮心王从黑幕中冲出,飞行兵吸引了哨兵的火力,狮心王机群超神。
没了这波主力,之后的战斗更是被狮心王压制住了,梅川奈库最终拿下了比赛。
“好了,该看看积分兑换系统里都有什么东西了。”在可以进入后,李磊迫不及待地打开。
首先是一些可以获得积分的兑换,比如各种挑战模式,每个都可以用1积分获得,完成后最多可获得3积分,可以重复刷,但积分奖励只有一次。
然后是一些辅助工具,比如选手之间的通讯器,一对一单线、多人群聊等,虽然价格比较贵,但它们支持选手们在几乎所有情况下的交流,不论战役、休息时间亦或者pVp对战。
还有组队旗帜,可以在团战或混战中与特定选手组队。
“一对一的通讯器真贵啊,10积分一个,我看还不如回头跟伏特斯基和古八选手一起,弄一个三人群聊的,才15积分。”
“或者再把梅川奈库加上,四人的才20。当然,这个积分得他出。”
现在有一个“对战大厅权限”,2积分可永久获得该权限,可以随时在关卡间进入对战大厅。
选手可以搜索其他选手的房间进入,进行遭遇战,或者建立自己的房间,建立房间权限,需要1积分,但限时24小时。
“或许在获得通讯器前,这是比较便宜的沟通方式了,可以在房间里打字聊天。”
本来以为这里兑换的都是为pVp模式,以及选手之间交流服务的,但还是看到了5积分一次的任意关卡模拟演练次数,李磊知道了一些关卡的基础奖励和成就奖励的价值。
而他竟然还看到了复活币,100积分一枚!最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢