她的一心净土就是一种非常强的领域,旅行者在她的领域内,不仅实力大大下降,甚至还可以降低他对元素力的感应,起到了极大的限制效果。
(旅行者好歹还能用技能,知道该练谁了吧?但有一说一,水形态还是算了吧,草主yyds)
要不是后来她的好眷属八重神子使了些小手段,把她最强大的领域,变成稻妻人民的苦难显示屏,乱了她的心智,不然,就算有八重神子的帮助,旅行者也绝对打不过她。
这就是强大的领域被反噬后的经典例子。
“这么复杂的吗?”
好么,又要开始学习新知识了,不过没关系,芙宁娜还能继续,影都没有嫌弃她啥都不会,她凭什么止步不前?
她要在这里把所有的战斗技巧全部学到!等她回到枫丹,一定要在所有人面前狠狠装上一波,想想那个场景就美滋滋,令人期待。
“还有,每个人擅长的领域都各不相同,我那个可以作为参考,但你最好还要有自己的特点。”
“明白。”
芙宁娜对自己的领域进行了调整,变得更加广阔透明,几乎让人察觉不到。
“不行,光有这些还不够,你最好再创造出多个核心节点,支撑你的领域,防止被一下破坏。”
(这里就是并联的原理,其中一个坏了并不能影响整体运行)
“继续加大元素力的投入,你的领域与你的召唤物相性不错,如果配合得当,效果应该要比你之前展现的要好的多。”
当芙宁娜调整好自己领域的状态之后,影又指导了一些其他的元素力使用技巧,而她彻底吸收了这些经验之后,也彻底脱离了元素力小白的范畴。
“巴尔泽布,你看我新创造的招式怎么样呀?”
芙宁娜在练习召唤物与领域的配合时,偶然发现了新的技巧,她在领域范围内,部署了大量的自爆水雷,可以根据芙宁娜的意识或触发引爆。
而且为了对付影的感电,芙宁娜把他们布置在了彼此感电范围波及不到的地方,这样就不会引发连锁反应,从而快速排掉这些水雷了。
“想法不错,但我要是使出一招近地悬浮,你这些水雷不就都废了吗?”
“额,是这个意思哈,但好歹能限制您一部分行动,不是吗?”
影表示芙宁娜这招,想法是很美好,但现实却不会那样。
与她同级别的存在,真要动起手来,这些小伎俩根本就是毫无作用,造成不了决定性的杀伤。
况且实力达到一定境界后,都至少有着近地悬浮的能力,只要小心一点,都可以很轻松的绕过它们。
而那些无法使用这些手段的普通人,根本不需要这些方式,以芙宁娜的实力,直接就能随便打好吧?还用这些水雷干什么?
“那我要是做一些悬浮在空中的水雷,会不会好一点?”
“可以一试,但我对此能造成的效果表示怀疑。”
芙宁娜又捣鼓了一会她对此抱有很高期望的水雷,把它们升级为了第二代多功能隐蔽式海陆空全方位水雷,影看到芙宁娜做出的第二代产品,开口道:
“差不多了,我们可以开始第二场的切磋了,这次,希望你能将学到的经验学以致用,不要像上次那样狼狈。”
“是,我尽量……”
在随后的第二次切磋中,芙宁娜也不再像第一次切磋一样,单纯的被影追着跑了,在召唤物领域双加强后的火力覆盖下,影也很难无伤攻击到芙宁娜的本体,最后打成了平手,看来训练很有成效,真是可喜可贺,可喜可贺啊。
至于她的新技能水雷,那个东西确实不靠谱,在影大范围雷元素攻击下尽数被提前引爆,芙宁娜完全创造了一个寂寞。
不过至少证明这个方法对影没有什么用,也算是一种经验积累了,不是吗?最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢