除了干扰玩家飞船进入跃迁外,还有一种更有效的手段,即破坏折叠空间形成机制。
游戏早期,玩家可以学会一种技能“跃迁阻挠理论”,学会该技能后飞船即可装备一种特殊装备“跃迁阻挠器”。
跃迁阻挠器,一种安装在中槽的装备,可对锁定的目标飞船使用。
目标飞船一旦被跃迁阻挠器作用,它将进入“跃迁阻挠”状态,处于该状态时飞船无法进行跃迁(即便它满足了前述跃迁条件)。
有跃迁干扰器,自然有反跃迁干扰器,这是一种对抗跃迁干扰的低槽装备。
游戏对跃迁干扰的判定规则为:
玩家飞船天生处于跃迁干扰=0状态。
如果玩家飞船上安装了反跃迁干扰器,根据安装数量以及反跃迁干扰器的反干扰强度,计算出一个反跃迁干扰强度。
(例如,装了3个反干扰强度2的反跃迁干扰器,则飞船反跃迁干扰强度=6。)
如果玩家飞船被跃迁干扰器作用,那么根据跃迁干扰器强度和数量,计算出跃迁干扰强度。
(例如,2个强度2的跃迁干扰器,3个强度1的跃迁干扰器,同时作用时跃迁干扰强度=2*2+3*1=7)
跃迁干扰强度-反跃迁干扰强度,为玩家飞船当前跃迁干扰值。
此值>0,玩家飞船无法进入跃迁状态;值<=0,可以进入跃迁状态。
听上去十分复杂,其实几句话就能说明白。
为了防止敌人跃迁逃跑,可以装跃迁干扰器干扰它。
怕被别人干扰跃迁,可以装反跃迁干扰器。
从跃迁规则可以看出,被干扰一方天然处于劣势。
一艘飞船可以安装的反跃迁干扰器数量有上限,而作用于飞船的跃迁干扰器数量无上限。
理论上己方飞船够多,敌方飞船是无法跃迁的。
跃迁干扰除了跃迁干扰器外,游戏中期还会出现一种“机动跃迁扰断器”的空间设备。
这种空间设备由专门的飞船发射,在太空中形成一个球星的异常力场,任何在力场中的飞船无法进入跃迁状态。
机动跃迁扰断器是游戏中后期的大杀器,装再多反跃迁干扰器都不能抵消力场。
除了星门跳跃和跃迁外,飞船的第三种移动方式是普通航行。
处于普通航行状态的飞船,可以被武器攻击,可以被各种设备干扰。
玩家pvp战斗,发生在普通航行状态。
特殊行动部的游戏账号,第一个必学的技能是“跃迁阻挠理论”,第二个必学的技能是“减速网操作理论”。
学会“减速网操作理论”后,飞船上可以装备一种名为“减速网”的装备,该装备作用于目标飞船,使之普通航行速度降低。
在《星辰》中,飞船普通航行速度,是一种飞船重要的飞船参数,影响多个其他要素。
绝大多数情况,飞船普通航行速度越快,对飞船越有利;速度越慢,越不利。
前世,“反跳”(跃迁干扰)、“减速”(减速网)、“毁电”(能量中和器)是小规模pvp猎杀的三大必备手段。
“能量中和器”技能要求过高,特殊行动部暂时无法使用。另两种大杀器“反跳”和“减速”均已掌握。
因此,特殊行动部已基本具备小规模猎杀玩家的能力。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢