时间很快又过去一周,到12月14日,两家工作室均提前一天完成了招聘任务。
可把两家工作室的管理层累趴了,14日周日上午最后一次开会确定完成任务之后,王畅便把他们全部赶回家休息去了。
新伊甸之光招聘业务员1000人,招聘其他部门的运营支持人员53人,加上管理层高管6人,公司员工总数1059人。
曙光女神招聘业务员1000人,运营支持人员74人,管理层高管7人,公司员工总数1081人。
曙光女神这边的运营支持人员多一些,多出来这部分主要是安保人员。
这次招聘贯彻了王畅的设想,新伊甸之光只招男性业务员,曙光女神则全部是女性业务员。
这一周,王畅比上一周还要忙。
他把招聘进来2000名业务员的简历全部过了一遍,还亲自面试了一批两公司人力资源部推荐的人。
无论是新伊甸之光,还是曙光女神,都要成立若干一级、二级部门,需要从业务员里面挑选一些人出来,做这些一级、二级部门的干部。
这些干部和公司管理人员不同,他们是要进游戏的,王畅对这些人的要求是能把自己制定的任务计划,一层层分解执行下去。
他们不需要有管人的能力,但是需要有较强的执行力。
王畅坚定相信,只要自己的任务计划能被100%执行,工作室必然成功。
两家工作室业务员部门划分不同,人员划分情况也不同。
新伊甸之光这边的划分比较简单,最小的工作单位是10人一组的被称为“小组”的组织。
1000名业务员,将分成100个小组,每个小组10人,按照从1到100的顺序编号。
第1小组、第2小组...以此类推。
10人小组,由1名组长、1名副组长和8名组员组成。
所有的组长,都是经过王畅亲自面试后任命的,副组长则是组长自己在组员中挑选。
小组成立后,再安排到6个一级部门里去。
最大的部门是维纳尔部,60个小组,600人。
混沌之域部,10个小组,100人。
绝望海部,10个小组,100人。
大马士革部,10个小组,100人。
高安部,5个小组,50人。
特别行动部部,5个小组,50人。
除了人数最多维纳尔部之外,剩下5个部门,从组长里选1人任命为部长,选2人任命为副部长。
维纳尔部,王畅亲自出任部长。
部门内部60个小组,再划分成6个大队,每个大队10个小组。每个大队同样在组长里任命1人为大队长,2人为副大队长。
6个大队的大队长,自动成为维纳尔部的副部长。
这些组长、大队长、部长,只负责在游戏里组织业务员完成游戏里的工作,在现实世界里不形成上下级领导关系。
现实世界里业务员的上级领导,是那些不进游戏的运营支持人员。这些领导同事还肩负了照顾业务员的工作,即是领导也是保姆。
在收入上,干部有岗位津贴,底薪比最底层业务员高一些。
以上是新伊甸之光的组织方式,再来看曙光女神那边。