其实绘制灵符本身这步对我来说并不难,难的是要时时以魂力包裹着炙热的骨架来进行观察和雕刻,炙热的气息不断烘烤着我的魂力,受到热力的影响,我不自主地感觉到烦躁难受,甚至热力有时会强到点燃我的魂力。
魂力的炙烧可是一种非常煎熬的过程,不时传来脑中剧痛也是干扰我篆刻的最大因素,幸好这辈子有过不少疼痛的经验,我咬着牙坚持着,希望在魂力消耗过大之前将大剑上的灵符镌刻完毕,要不然中途被打断的话一切都必须重来。
一手拿着铁笔,一手拿着小锤,灵符的纹路,烂熟于心,在我一锤锤敲击下转移到了骨架之上逐渐成型。
“当!”当最后一锤下去,灵符的最后一笔也完成,在整体骨架上一整副重力符阵联通的瞬间,灵光跃然在骨架之上,线条流畅的纹路前后连贯地攀附在上。
村长三人看着我点点头,便接手将骨架进行淬火操作降温定形,再拿出之后,我便在我的手掌中一划,两道血口就直接出现。
掌心之血,随着我的灵力奔涌而流出在我的魂力操控之下宛如有着灵性,自然顺滑的流入灵符的纹路之中,首尾相连贯通,鲜红的纹路有了共鸣共振一般,更添灵性。
村长三人见到符阵已成,三人同时以金属勺将大剑碎片所熔而成的铁水尽数捞出。我以铁笔引动铁水化作一条铁水长龙,在我的手下在游走在骨架之上,按照之前重力符阵的走势重新再走一遍,将真正的重力符阵严实保护在其之下。
接着村长三人掐着手印,引导剩余的金属熔液从事先在骨架上留好的通道上灌输入了骨架之内。我们四人异口同声地喊着“附魂!”
四人同时运转力量将金属液压迫进入孔道,金属液流经骨架内的孔道,红光透射出来,就像是骨架之中拥有了经脉和血脉一般。
金属液冷却,骨架竟然自动地垂落到我的右手之上,如此自然,自然到我们一开始竟然没有反应过来,这是剑魂灵性的表现,我们四人相视一笑心中都有莫大的成就感。
最后就是将骨架融入剑体,也就是三把剑中最大的那把,由于剑体一直处于熔融的状态,所以这一步异常轻松,甚至只是最后只要进行简单整形加工一下就完成了,至此第一把剑出世。
剑成,村长着急对着我喊“小易啊,快用你的灵力元力魂力为其醒魂,重剑无锋魂为首!”
伸手一招,重剑有灵直接入手,体内三力沸腾涌入重剑,骨架之中灵符阵全数亮起,一种沉重的压迫出现,我双脚一弯,脚下石地出现裂痕,奋力举剑向天,剑中传出一道低沉的剑鸣。
与之前所有剑鸣都不一样的是,这一回的剑鸣竟然像深渊中苏醒的远古巨兽一般,先是低沉又气势十足的低吼,在我全力激活之下便发出如同巨兽完全苏醒解除枷锁吼叫中除了锋芒也有兴奋,我竟可清晰感受到它的情绪。
......
第二把剑以我的杂色剑为魂进行锻造,由于这里的特殊场地,经过长久的加热熔解之后,剑中原本混杂无序的各种材料在岩浆之中竟然自动的分解开来。
经过时间的沉降,分成了泾渭分明的好几层金属液。同样以陨铁为骨,为了加强不同金属对不同属性灵力的包容,村长三人甚至拿出了自己的家底为我的新剑注入不同的材料。
难处在于要将不同的金属进行独立素延,然后再将每一种素延提炼后在扭转一起成为整体,但是这里面由于每种金属的性质不一样无法这样直接成型,所以以第二把剑的剑身材料为外壳和黏着介质将这些扭转在一起的不同金属包容在体内。