走了许久之后,地势开始向下,每一脚都会踩到融化的雪水里。
迈过水洼,一片沼泽出现在时尽折眼前。
污泥表面咕嘟咕嘟的冒出透明的小泡,毒气在这里最盛。
他身后跟了一大片活动的荆条,根根试探的往身上缠,有的抢到一颗血珠,尖刺上立马生出坚硬的倒刺,刮一下能撕扯出薄薄的鲜红血肉。
伤口又多一处,没过一会儿,时尽折背上就像被拖行过,整片整片的全是擦伤。
没看到污泥沼泽的边缘,他感应下周围的环境,没找到一棵能用来当绳子用的藤蔓植物。
这里只有这种怪异的荆棘,除此以外,什么都没有。
时尽折只好挑挑拣拣去找合适的荆条,拉起离自己最近的一条,他用力拽过来,没想到身边的其他荆条缠缠绕绕的也被抻动。
黑暗里,活动的荆条宛如一团肢体纠缠在一起的蛇,找不到头,也分不清身体对应的都是谁。
荆条是一体的…
这样就没必要挑了。
心里惦念着舍赫,时尽折拿稳那根荆条削去尖刺,刚削去就长出更加锋利的刺。
他索性丢掉那根荆条,随手拿起另一条,不加犹豫缠上自己的腰,然后往沼泽里走。
水很冷,寒意从脚底的伤口往上蹿,走起来的时候像拖行两条不会弯曲的木棍,膝盖弯起来会有种腿会折断的错觉,泡久了,皮肤疼的又热又痒。
淤泥的吸力很大,走路就像在拔河,是时尽折腰上的荆条和沼泽在拔,腰上仿佛钉了一圈铁钉,他们都在争夺他的身体。
时尽折被拽的身体站不稳,趔趄两下才勉强站住,他没想过停,稳定好身体继续走。
为了摆脱身躯被拉扯的痛苦,他回忆起过去。
从见到舍赫的第一面开始。
无数画面组在一起,人的精力被分散就不会再专注于受伤与否的问题上,她的每句话都变得清晰无比,成了支撑时尽折走完这段路的执念。
他想起舍赫的双S耳环,这对妈妈特意做出的耳环是个隐秘的暗示。
无限的可能,她在鼓励舍赫对抗系统。
自以为是的安排一切,系统的确在拯救陷入危险的世界,如果是作为被保护的人,这感觉一定很好,可作为被选中的牺牲品,他们并不情愿。
能者多劳,能力越大责任越大这样的霸道思想被系统展现的淋漓尽致。
它就像无良的奸商,按着你的手签下不公平合同,只要死不了,就得当一辈子的苦工。
游戏可以存在,也可以以另一种方式召唤玩家辅助做任务,但这种诉苦无门还打压一切的系统没有再存在的必要。
特别是现在的这个系统。
时尽折能感觉出它的不同,和以前那个跳脱活泼的系统相比,现在的系统就像在执行任务的机器。