茶茶一参战,萧野顿时处于了相当不利的地方。这女娃子自身并不怎么会飞,但是她的飞剑却飞得很犀利,而且可以同时操作好多把。原来两个月不见,茶茶的技能已经得到了再度提升,不但上次在公会大赛里偶然出现的特殊状态现在好像已经能够主动触发了,而且打法也变得多种多样。现在在追着半空中的目标物的,除了两把高诱导性的大剑之外,还有十几柄大小不一的短剑,半空中乱剑飞舞,景象甚是壮观。
如果是在几个月前,碰上这样的空中剑阵,萧野说不定早就中招了。不过幸好,比起当初自己才从步兵转变成空军时的生涩而言,现在的萧野,已经完全可以算是飞行高手了,毕竟已经在空中飞了大半年,而且上次在空中遭遇雷隼,回去后更是花时间专门练习了一下空中的闪躲能力,现在,各种加速、减速、侧身、变向,每种操作,都已经差不多可以说是大师级别。众人只见茶茶飞剑犀利,空中剑光直闪,但是每当剑尖就要攻到长公主身上的时候,却见长公主一个犀利无比的变速或者侧身、变向,剑身便与长公主擦肩而过,一攻一闪之间,如同配合最亲密无间的战友之间的最佳演练,那每次千钧一发之际的巧妙躲闪,简直令人叹为观止,然而每次躲闪之后,飞剑们在空中稍微转身,很快又继续朝长公主追去,群剑追尾,又令人看得瞠目结舌。二者在空中你追我赶、你攻我闪,转眼间已经追逐了三四分钟,仿佛好莱坞电影里主角与追袭的敌人们展开的经典的逆向行驶赛车战,主角和主要敌人那高速逆向行驶的车子,每次都能以不到二十公分的距离,与对面正向行驶的路人车辆们擦身而过。每次晚半秒变向或者变向过度都会与对面的车辆相撞,但是每次就是早那半秒、多出那十几分分,主角的车一路有惊无险地继续高速行驶,力图摆脱后面追踪的敌人。这种场景,直令
萧野在空中。一边飞速躲闪,一边暗暗叹了口气。换了是以前。他还有三巨头状态的时候,奈叶一个瞬移或者菲特一个超音形态,就马上转守为攻了,不会让茶茶放飞剑放得这么惬意。就算没有三巨头,如果能变身威尔艾米娜的话,他也能够用缎带进行高强度防御、同时展开反攻。偏偏今天不能变身、也不敢变身,结果却正好遇上最难缠的敌人。单以对空攻击能力而言。茶茶丝毫不在夏娜和不放slb的奈叶之下,只不过她既不像夏娜的火焰可以攻防一体,也不像奈叶的slb可以大规模对地清屏就是了。
在茶茶攻击的同时,也早已参战,虽然攻击不到空中目标,但是作为冰系法师却可以。各种冰石、冰剑,配合着茶茶的飞剑,也时不时地袭击过来,让萧野左躲右闪。冰石、冰剑等冰系物体的攻击能力一般,但冰法大部分半实物类的技能在打中后都带有一定的冰冻机率。万一给一个冰住,那么马上就会大势去矣。而且,以前萧野在等级和属性上都高出不知道多少个档次,而现在,在这轮活动中,所有玩家的五维属性完全一样,萧野134级的等级优势以及本体状态下的超高魔法防御瞬间荡然无存。
守住地面,和展开对空攻击。三人对阵长公主,配合得相当之妙。诸路群雄多是里的人,或者至少知道茶茶和很厉害。所以见到她们二人出马之后,也就没有随意动手。否则长公主事后理直气壮地说你们这么多人打我一个、打赢了我也不卖萌,那就一切功亏一篑了。所以其它诸如弓箭手之类的玩家,也就暂且按兵未动,就让那三姐妹来打长公主就是。
但是,他们不出手,却并不意味着他们什么事情也没做。每个人都是有一张嘴的,这张嘴不好好用的话就太浪费了,所以众人见茶茶久攻不下、长公主每次都能在千钧一发之际闪开、而且还刻意拉高飞行高度导致也越来越难以攻击得到她,于是便各自张开了嘴巴——
“长公主,有本来落地来打啊!”
“只守不攻不是报仇之道啊!你那刚才挂掉的夫君大人在复活点看着你呢!”
“再不下来就休说我们放对空陷阱干预你们的对决了!”
“再过一分钟,如果你还飞那么高的话,就休怪我们万箭齐发啦!”
“结界组,准备!”
……
正所谓,师出有名。其实众人早就想放结界之类的干预技能了,但是苦于怕长公主说他们以多打少,以后在“舆论”上不好交待。但是这会儿,众人先嚷嚷一番,然后再动手,那就理直气壮了,这就跟米国入侵其它国家之前总是先指责对方政府这里不对那里不行是一个道理,像上世纪的希特勒那种笨蛋,就实在是太急功近利了,总是闪电战,不搞搞舆论攻势什么的,侵略意图太明显,人家当然结成盟军对抗你了。
萧野听到众人在剑,幸好不是最大的那两柄剑,而只是十余把短剑之中的两把,损血还不是太多。原来,从今年一月开始,鉴于各大区冒出的新势力有不少npc在空中战方面相当有优势,相对应地,在各主城的npc商店里,也就开始有更多的可以让玩家夺取制空权的魔法卷轴可以购买。那些魔法卷轴性能并不是很高,而且多是一次性使用卷轴,同时价格又贵,卷轴施展也需要一定的时间,单体战中,这样的卷轴几乎用不出来,而且如果对上对方是空军,等你施展开时对方估计也早就飞到别的地方去了,但是,在团战中,特别是在阵地战、攻坚战中,却是相当有用。卷轴的主要能力无外乎三个方面:一,强制大幅增加所影响区域里敌人的飞行消耗;二,结界、重力场影响,强制加重影响区域里对方的体重、翅膀重量等等;三,设置空间陷阱,以往的陷阱只能设在地上,但是现在,可以在高空设置魔法陷阱。另外,在野外打怪还有小机率爆出特殊的对空魔法卷轴,可以使出类似于空间沉降之类的强制敌人落地的技能——或者说,空间类控场技能——但是那种卷轴要爆出来实在太靠运气,而且拍卖价格甚高,所以估计也不会有人会在今天对长公主用就是了——毕竟又不是死敌。
简单地说,就是《无痕》不追求平等,但追求平衡。不可能说你一旦成为空军从此就所向无敌了,所以1月初的定时更新,也算是早就设定好了的,只不过萧野成为空军的速度完全超出智能系统当初的预计,而夏娜这些变身角色更是那家伙自己想办法强行加进去的,所以让萧野在前一年里占了大大的便宜。如今,形势早就有所改变。在之前夏娜与对方的交手中,就曾妄图放卷轴把夏娜从半空中拉下来,只不过夏娜见机很快,一个俯冲,下来是下来了,不过卷轴正放到一半,就被下来的夏娜直接打得找不着北,稍微反攻了几下,几乎没打掉夏娜多少hp、很快就挂掉就是了。后来接着出场的倒是放出了卷轴,成功设置了两个空间陷阱,夏娜一不小心中了一招,被他对空攻击双倍伤害打去一半hp才挣脱,这才有了打完随后的之后夏娜也只剩三分之一血、然后被茶茶突袭击败的情况。
萧野听到儿做,早就已经放了两个魔法卷轴了,只不过萧野警惕性也高,一直没中招而已。这种魔法卷轴,要想命中对方的话,要么就是对方有所松懈,要么就是自己人多,一个卷轴没控住,十个卷轴一起上总可以了吧!这就是团战中这种卷轴的厉害之处。幸好家境一般,不是土豪,而且也不好意思拿长公主以前送给她的钱来花去买魔法卷轴攻击长公主,所以倒是老老实实地放冰法、好好地节省每一分钱、没有用什么卷轴,否则她们两人一起放,萧野恐怕就没法闪避到现在。
毕竟空中的目标太明显了——虽然闪得也比地面上的人快。
以后,空军的最大作用,就会主要体现在短时间的突袭战、游击战,在阵地攻防战中,萧野已经无法再像以前一样惬意得敌人牙痒痒了。
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