随着宣发的逐步展开,越来越多的资料向玩家们玩家们所吐露。
游戏名称:《山海域猎纪》
玩家可使用的武器:大剑、太刀、片手剑、双刀、大锤、狩猎笛、长枪、铳枪、斩斧、盾斧、操虫棍、轻弩、重弩、弓箭,共计14种武器。
在宣传片中涉及到的地图场景也被玩家们所统计出来:树林、火山、沙漠、冰原、还有一片被雾气所笼罩的神秘地图。
像是跟精灵世界联动的九尾狐和大山羊,就是来自树林地图的生物;在火山场景中,有一种人面四目的奇怪鸟类被玩家们认为应该是山海经中的颙。
当然,其他地图的生物也都有出现,像是沙漠地图的橐驼、雪原地图的雪狮之类的。虽然这些怪物在游戏中的形象有所美化,但仍然保留了山海经中记载过的最为显着的一些特征。
这种对于原着力求还原的态度,甚至一度引起了玩家们翻阅山海经去寻找怪物对应记载的热潮。
当然,这其中也有制作组自行创作的一些怪物,毕竟山海经中主要还是记载有关山海部分的生物,其他区域的生物也没有那么多,玩家们也表示理解,毕竟不管怎么说,这些都是为了给玩家们带来更好的游戏体验,找到原着对应的怪物,那是致敬和彩蛋;找不到的怪物,那是游戏创作本来就该做的事情。
至于游戏的玩法,玩家们已经是身经百战、经验老道了,再加上丝毫不加遮掩的宣传片,很容易就猜出来是什么类型的游戏:一款以狩猎、探险为主题的ARpG游戏。
玩家们需要扮演猎人前往山海域,利用各种武器与来自山海时代的怪物进行战斗,狩猎他们,再收集怪物身上的素材返回营地,从而打造更加强力的装备,再去狩猎更强力的怪物。
跟狗害怕他们那种在游戏出来之前,都恨不得不让玩家们知道他们在做游戏的宣发策略不同,夕阳红工作室更倾向于跟玩家们摊牌:我要做的游戏就长这样,宣发阶段我就告诉你,如果你要是不喜欢的话就别买下来再喷我。
虽然降低了玩家们在玩游戏时的新奇感,但是也避免了工作室的舆论风波,毕竟有些黑历史是怎么都抹不掉的,一旦出现问题,那么这个污点就会被无限的放大。
不过最等到最后一个宣传片发布后,喜欢战斗爽的玩家们,已经等不及想要进行游玩了。
......
微风吹拂,背着大剑的猎人穿梭于沙沙作响的草木之间。
光影摇曳,静谧的青木林只有猎人一人正在行走。四周是巨大的乔木,藤蔓从树冠处低垂下来,在这庞大的树林里,原本健壮的猎人身躯,又仿佛变得十分渺小。
破开拦路的树杈,到处都是不认识的昆虫、植物,天空中缓缓滑翔的鸟类......
这里是山海域,里面的物种和现实生活中任何已知的物种都对不上号,但玩家们又能够看到现代生物的影子。
冒着荧光的绿色导虫从猎人的口袋中飘出,围绕在了一个长长的印记周围。
猎人小心翼翼的一路前进,收集着由导虫显示出来的线索。
终于,在一处粘在墙上的巨大粘液处,猎人终于收集齐了线索,导虫们的光芒更甚,直直的朝向一处而去,猎人赶紧破开障碍,紧随导虫而去。
在树林的中央,是一片巨大的水塘,其大小甚至可以称得上是湖泊。