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第250章 振刀(1 / 2)

三人的战斗还在继续,但玩的快的玩家已经在开第二把了。

比如,某主播。

“不懂就问,主播上把有什么用?”

“开局之前都是兄弟笑哈哈,结束之后一看伤害288。”

主播试图跟观众们“客观分析”一波:“不是,他刀比我大那么多,打不过很正常吧。”

“好好好,你小你说了算。”

接受着观众的拷打,主播头一回感觉这个准备的60s竟然如此漫长,他现在只想找到那把又大又长的武器,向观众们证明不是自己的技术原因,而是真的武器克制。

事实上在新手初期,阔刀确实帅相当超模的武器。

毕竟大家现在虽然知道有振刀的存在,也明白这个游戏的基本博弈策略:蓄力克普通攻击,振刀克蓄力,普通攻击克振刀。

但是打起来,那就是猛猛按左键,民工三连库库按,但好巧不巧的是,对面也不会振刀,因此绝大多数的对决要么是拼刀,要么是谁先手,谁就可以一直追着砍。

那么在这种朴素对砍的情况下,阔刀的猛蓄猛出,可以算是最猛的一种。

左键蓄力可以呜呜的转上好几圈,卷到哪一个人他都遭不住,得掉上大半管血,更何况还可以卷好几个人,简直就是团战大杀器。

不仅如此,阔刀还可以从房顶、角落等各种地方提前进行蓄力,当一个阴险的老六。

但这并不代表着阔刀就是无解的,作为大开大合的武器,他的前后摇可以说是所有武器中最长,也是最明显的。

当玩家们在习惯在对战中熟练使用振刀和拉扯之后,阔刀的威胁程度将会大大降低,唯一需要提防的便只有打团的时候被阔刀偷袭;而且阔刀比起其他的武器,能够使用的连招更少,更加依赖于博弈。

......

老A三人现在已经是第三把了,前面两把发育了很久,苟到前五之后便死于乱战之中。

这一把他们转变了策略,反正迟早都得打架,那为什么不直接开局打个爽呢?

打赢了这把有说法,打输了直接下一把。

老A听着周围铛铛铛的打铁声和各种脚步声,有点纠结。虽然跳之前豪言壮语,但是自己这个白甲白刀,在加上兜里那仨瓜俩枣的小药,真的要跟他们拼到底吗?

即便之前玩过pubg的两个书友,也没见过这种超级乱战的场景,毕竟在那个游戏里大家都是远程武器,就算外面打的噼里啪啦的,其实也看见不了多少人。

但这个游戏不一样了,一旦打起来,远程武器近战武器跟交响乐一样,再加上各种花里胡哨的技能,场面十分的壮观。

而且超强的机动力让英雄们可以满天乱飞,远程偷人的也无法太过安宁,指不定哪一队看到他们之后,一个钩索过来,他们就也不得不加入这场乱斗了。

三人蹲在二楼,操控视角静静的观战着外面的大乱战,虽然跳之前说着要狠狠地杀,但是现在看这个乱战的情况,也得随机应变。