虽然童子的属性和效果都不算好,但在第一回合,一点灵气也无法做太多的事情。
而且这个炼器童子还可以在死亡后给他的英雄装备一把武器,还是很不错的。
灵气消耗完毕,设计师也没什么可以继续操作的,便主动结束了回合,轮到了玩家。
作为后手方,玩家毫不犹豫的打出了灵丹,他在本回合临时增加了一点灵气,打出了那张传说卡牌:土地公。
卡牌属性如下:
消耗两点灵气
2攻击,2生命
亡语(同伴死亡时触发):抽一张牌
玩家的盘算很明显,虽然消耗了一张灵丹,但是面板上的优势,可以让他白吃掉对面的炼器童子。
而且死亡时可以让自己抽一张牌,可以更早的把大哥攥在手里。
就算对面不管自己的土地公,而是去打自己的英雄,下回合他刚好可以使用英雄技能,给自己回复血量。
此消彼长之下,自己的优势很大!
设计师没有管对面的土地公,再次拍出了一张卡牌:炼器火鬼
2费
1攻击,2生命
亡语:召唤两个1\/1的炼器小鬼
炼器师的官方卡组中,有大量的亡语随从卡和强化武器的法术,并且还有一个专属法术,可以和卡牌形成联动。
随后,便操控1\/1的炼器童子踢了一脚丹师。
“哼,看我白吃掉你。”玩家心想。便操控土地公将炼器童子打掉。如果打掉火鬼的话,钻出来的两个1\/1反而会打掉他更多的血。
并用英雄技能给土地公回了一口,土地公的血量再次回到了满血。
伴随着炼器童子的死亡,一把1\/2的武器装备在了炼器师的头上。
回合结束,来到设计师的回合。
法术牌【伺机待发】:0费,使你在本回合的下一个法术耗费减少三点灵气。
法术牌【精益求精】:5费,使你的武器获得+2\/+4。
法术牌【擦刀油】:1费,使你的武器获得+2攻击力。
一共是3点法力,设计师清空了自己的手牌,获得了一把5\/6的超级“粗劣小刀”。
场上1\/2的炼器火鬼无视明显比自己特效酷炫的土地公,与英雄一起,一人踢了一脚丹师。
玩家的脸色大变,自己英雄的血量已经来到了23点,而且自己还没有办法处理掉对面的超级武器。
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