一众顶尖二次元游戏的S级设计师,对着他们曾经遇到的问题一顿分析,愣是没从凌潇的《尼尔:机械纪元》身上找到同样的问题。
主题、画风、人设、代入感、游戏性、自由度……
《尼尔:机械纪元》全都是满分级别!
“难道,真的就一点问题也没有吗?”
川居秀信揉着自己的太阳穴,感到有些头痛。
“或许……有一点。”
其中一位设计师,沉思了片刻之后,开口道。
“震撼人心的故事性……在这部游戏里,目前还没有看到苗头。”
“哦?”
川居秀信听了之后,大脑迅速跟着转动起来。
代入感有了,但若故事本身没有那种震撼性怎么办?
这年头,啥样的角色玩家们没见过?
喜欢归喜欢,想从灵魂里震撼到这群见多识广的二次元玩家,难度可不是一般的大。
直到现在,玩家们鼓吹的,还是五年前甚至十年前的经典二次元作品。
套路总归会重复。
至少从《尼尔:机械纪元》第一天的故事和背景表现来看,这一群老骨头还没有看到什么能让他们觉得眼前一亮、很容易震撼玩家心灵的设定。
“很有道理……不论是拯救人类还是谈情说爱,说到底都是被玩烂的东西。”
川居秀信点了点头,嘴角终于露出微笑。
如果是别人做出这部作品,到这个程度已经够了,震不震撼心灵的无所谓;
但凌潇不行。
尤其是,在他们用舆论将其捧到天花板的情况下。
“再观察一天……”
“如果明天的剧情表现依旧平平无奇,无法达到震撼人心的地步,那我们就按照老计划行事。”
……
……
另一边。
华国。
《尼尔:机械纪元》上线20小时。
每个玩家选择的角色不一样,经历故事的路线不一样,遇见的NPC也不一样。
凌潇将尼尔的世界观,巧妙地隐藏在了大世界的各个角落,玩家们相互交流时,很快就发现了这一点。
剧情和世界观的探讨,很快成为了目前论坛的主流。
“感觉9S和2B以前是不是认识?”
“我也觉得!有一次听见2B说"48次",不知道48次是什么意思?”
“在森林王国的时候,2B不小心叫了9S奈兹,怎么听都觉得之前就叫过,不小心叫漏嘴了……”
“对啊对啊!虽然2B说话很冷淡但是对9S太刻意了,就好像克制自己保持距离一样。”
“我也怀疑过这件事,我玩9S线的时候试图骇入寄叶部队内部查资料……结果特么的直接GAMEOVER,肯定有什么不可告人的秘密!”
“感觉A2肯定知道些什么……明天上线就要去找A2!!”
“你们说……凌老师不会又在这游戏里发刀子吧?”
“我觉得不可能,换做是你的话,你要刀谁呢?”
“+1。他也不知道咱们选2B还是9S,这刀法咋拿捏嘞?”
“你们说……会不会两个一起刀?”
“草,什么畜生发言,赶紧删了别让他看到!!”
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尼尔的游戏剧情比较长,尽量精简去写。不喜欢看的话等8月份黑神话哈最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢