那是后台突然收获了超级大量的情绪点数,他才偷着乐的。
绝对不是因为折磨了玩家……
绝对不是!
就在这时,许心安的电话再次打了过来。
“我跟瞿泽合作了,这一次我们的作品很有希望冲击金色世界种子……”
刚刚被挂断一次电话后,这一次许心安老实了许多,直入主题道。
“无色种子了解一下。”
凌潇笑呵呵地补刀。
“你特喵的……”许心安的血压顿时上涌,半晌才憋出一句:“你是真的变态啊!”
……
在上一次跟凌潇促膝长谈之后,许心安和瞿泽二人对于vr也是有了新的想法。
二人确定思路之后一拍即合,进行了合作。
这一次的作品,设定在西式的幻想背景下。
世界观和人物设定、剧情走向,由瞿泽主笔;
战斗系统和怪物的设定,则由许心安负责。
一款制作精良、剧情代入感优秀、战斗难度极大的“折磨流”作品,横空出世。
并且在测试的短短半个月时间里,产生了淡金色的异变——
这是有望被判定为“金色世界种子”的预兆。
“测试版我待会发你,你玩一下,顺便给我提提建议。”
许心安最后表明了来意。
“成。”
对于这位曾经短暂一同工作过的朋友,凌潇没有犹豫地点了点头。
挂掉电话。
“你要玩不?”凌潇看了眼旁边的黎玥儿。“感受一下其他设计师的作品,对你后续的工作应该有点帮助。”
“噫……”黎玥儿露出嫌弃的眼光。“我才不要玩以折磨玩家为乐的变态游戏!”
“7天带薪假。”
“我愿意为了工作赴汤蹈火!”
……
……
不到两小时后。
凌潇将测试版里的体验关卡,顺利通关。
不得不说,许心安这小子在折磨流方面的设计思路,非常老道。
这种游戏,对于各种战斗系统、操作系统的要求极高,要把握好一个度,来让玩家们觉得很难的同时,又总能看到一点希望——
踮起脚,再努努力,就能够通关。
许心安设计的全新系统,完美符合了这个要求,并且在vr世界中的体验相当流畅。
剧情和人设,以及世界观方面,则是被瞿泽补足短板。
剧情的代入,会消除相当一部分的挫败感,所以哪怕是普通玩家,也会愿意多坚持一会。
若是放在pc市场,一定是一款质量不错的“魂系”游戏。
不过放在vr世界嘛……
则是有些美中不足了。
原因则是因为,许心安将主要难度集中在各种boss和关卡上,对玩家本身的限制,放在了战斗系统和等级的提升上。
对于玩家本人的操作,则是没有做过多的限制。
这么做的原因,凌潇可以理解。
vr游戏的游戏体验反馈,十分直接且强烈。
如果在基本操作上,让玩家产生“断手断脚”、“移动不变”的挫败感,那么毫无疑问,九成九的玩家会弃坑跑路。
略有瑕疵,但是可以预料的,成绩不会差。
至少在一群小众的技术玩家圈中,会走红一阵子。
离开vr舱,凌潇乐呵呵地来到隔壁的工作室。
黎玥儿正在此处的vr舱中,体验许心安的作品。
隔着透明的玻璃罩,可以看到小丫头的眉头紧皱,嘴角死死咬住,显然在经历某种折磨。
凌潇饶有兴致地看着黎玥儿的表情,嘴角不禁滑过一抹微笑。
让你刚才污蔑我以折磨玩家为乐,现在遭报应了吧?最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢