虽说里面还有各种按摩和护理设备,但是在里面呆久了,依然会觉得不舒服。
玩家们被游戏时长限制,但是设计师的设计时间可不会被限制。
不过,不限制归不限制,像凌潇这样动辄呆上一星期的,恐怕全世界也找不出来第二个了……
“看看能换些什么吧。”
凌潇伸了个懒腰,走出vr舱。
这一个月的时间里,他将后续的更新规划都已经准备完毕。
在各种新玩意的冲击下,《恐惧饥荒》至少在半年内都不会变成凉凉的状态。
处理完这些之后,凌潇开始进入“正题”。
他的目标,从始至终,都不是《恐惧饥荒》。
《恐惧饥荒》只是资源受限下的过渡品。
那一日,瞿泽曾好奇“狼人杀”的热度终将过去,普及度上也无法彻底铺开,凌潇打算怎么做。
凌潇当时的回答是,这确实是个问题,但又不算问题。
瞿泽说的很对,普及度和新鲜感确实是“狼人杀”类游戏无法彻底解决的问题。
哪怕凌潇做了许多优化和创新,依旧无法让《恐惧饥荒》成为一颗常青树,只能将辉煌的时间延长一些罢了。
但在凌潇看来,这又不算问题。
他的做法很简单,换个游戏。
《恐惧饥荒》并不是那个用来打开vr市场、攻略全球玩家的游戏,而只是一块踏板。
想罢,凌潇打开设计师终端。
看了眼积分栏。
他的vr游戏积分,足足高达217万分!
“果然没选错。”
看到高额的积分,凌潇笑着自言自语道。
vr游戏积分,是靠玩家的消费金额与游戏时间综合计算的。
而游戏时长,恰恰是“狼人杀”类游戏的长处。
不论是《狼人杀》、《鹅鸭杀》还是现在的《恐惧饥荒》,都是彻头彻尾的时间杀手。
玩家们稍不留神,就发现天已经亮了。
没办法,这玩意上瘾啊!
就是靠着这种游戏特性,《恐惧饥荒》在一个月内赚到了237万vr游戏积分,在业界绝对是堪称奇迹的存在。
要知道,以现在的vr玩家数量,一个月内赚够237万vr游戏积分,只有在顶级网游中大搞氪金活动,才有可能达成……
光靠游戏时长什么的,简直天方夜谭。
“让我看看有什么好东西……”
凌潇满意地关掉个人积分面板,开始进入vr页面,挑选vr资源购买。
他很快就把目标选中。
【岛屿级空间资源(小型):40万vr游戏积分】
【岛屿级空间资源(超大型):180万vr游戏积分】
没有犹豫,果断购买。
随着空间资源的购买完成,凌潇的积分瞬间被清空。
但是凌潇丝毫不心疼。
因为他很清楚,自己的下一个游戏一旦完成,vr游戏积分就会源源不断地涨起来!
想罢,他关闭设计师终端,闭上眼呼唤出自己的系统面板。
直接进入商城,目标直指——
【《绝地求生:大逃杀(vr版)》:3200万情绪点数。】最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢