他在二次元游戏这一块做了这么久,还从没见过哪个游戏能在本土市场24小时之内达到这种播放量水平的。
“我觉得播放量完全不能作为参考数据……他灵霄平台的盘子做这么大,玩家群体本身就高!尤其是华国,就算凌潇端出一盘子排泄物上去,也能有千万级别的播放量!”
助手忿忿不平道。
“……”
伊藤凉沉默不语,踱步的速度又加快了几分。
单单是华国的播放量,那确实水分很大;
可是岛国的播放数据,是做不了假的。
凌潇在岛国的基本盘很差。
即便有,那也是因为《生化危机2》和《荒野大镖客2》笼络来的主机玩家,跟二次元玩家群体沾不上半毛钱关系。
这样的情况下,能有如此恐怖的播放量,只能说,《原神》和岛国的二次元玩家们的电波对上了。
“……或许视频里的内容比较假,其实实机演示的效果,跟视频差了十万八千里呢?”
助手发现不对劲,小声补充道。
“希望吧。”
伊藤凉终于停下脚步。
《原神》的立绘和建模,确实是业界顶尖水准。
若只是立绘和建模,岛国玩家恐怕不会如此疯狂,因为《幻境手册》的立绘和建模,同样是顶尖水准;
《原神》的亮眼之处,其实是它的玩法。
能让这些角色在大世界中战斗和游玩,这就领先如今的抽卡手游太多了!
这种玩法有人想过吗?
有,在pc端有不少类似的游戏,包括伊藤凉自己在去年就发布过一款。
但是在手游端,还没人做出来过。
因为高质量的建模,在手游端很难能有像pc端一样的表现力。
大部分情况下,都是建模一个样,到了游戏里又是另一个样。
而二次元玩家的中坚力量,又集中在手游端,所以大家不得不放弃这一块的设计思路,哪怕是s级设计师伊藤凉也是如此。
所以一直到现在,二次元手游依旧是换汤不换药的抽卡手游。唯一的区别,就是建模和立绘越来越精致,画面的表现力逐步提高。
至于玩法上,则是毫无突破。
伊藤凉担忧地看向远处。
他现在唯一的想法,就是希望《原神》和之前那些想改变玩法格局的手游一样,在画面表现上做的很差,宣传视频的内容并不真实。
这样无论游戏玩法设计的再优秀,也无法吸引到玩家。
因为在挑剔的二次元玩家眼中,画面才是最重要的。
自己的“老公”、“老婆”的颜值,直接影响到版本的流水。
……
……
距离《原神》正式开服,还有三个小时。
玩家们第一次觉得,时间是如此地漫长。
每分每秒,凌潇的个人微博和灵霄平台的官网论坛,都在被玩家们轰炸。
“老凌老凌几点啦?老凌老凌开服啦!!”
“妈的,看了宣传视频,我激动的完全睡不着……快让我上线抽老婆!!”
“我一个从来不玩二游的玩家,都被凌老师的宣传视频震撼到了……一定要体验一下!”
“哎,希望不是视频诈骗,游戏内容最好跟视频展示的一毛一样……”
“楼上的你想啥呢?凌老师的宣传视频什么时候骗过咱们?”
“太激动了,兄弟们……我感觉凌老师又要颠覆一个领域了!!”
“岛国哥们慌不慌?@s级设计师伊藤凉”
……
……
在玩家们殷切的期待中,时针终于指到了“10”。
《原神》正式开服。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢