他突然想起,在S级设计师刚刚回归PC端时,余老曾经整理了一份S级设计师的信息表想发给他,不过当时忙着搞游戏,就拒绝了,不禁有些惋惜。
只好打开网页,自己上网查。
S级设计师的名号很大,海量的资料和信息瞬间展现。
凌潇研究了一会儿,心中大概有数。
S级设计师的作品,水平是实打实的,作品非常优质。
许心安最得意的作品,是一个叫做《幻梦天》的系列。每一部游戏,都会讲述一个全新的主角,穿越后拯救处于毁灭边缘的异世界的故事。
故事听上去很老套,不过许心安在人设和世界观设定上,下了不少功夫。
尤其是每一部的世界观和战斗系统设置上的更新迭代,导致每一次的冒险关卡,都会出现不同的玩法设计,显然是一个有实力的设计师。
但是……
除了对《幻梦天》的吹捧之外,还有一个负面型的评价——
这货很喜欢折磨玩家!
甚至当众承认过,看见玩家受苦受难内心会感觉很爽!
这么变态的XP,让凌潇不禁觉得头皮发麻……
许心安的关卡设计能力非常出色,只要他想,折磨玩家还不是轻轻松松?
但问题在于,折磨玩家也不是个容易事儿。
太难了?
玩家输几次就退了。
太简单了?
那就没有折磨玩家的意思了。
真正经典的折磨流游戏,就是要把难度设置在,玩家看上去踮一踮脚就能过去,只是这一踮……
可能要失败个几百回。
这货不仅做到了,而且手段非常“残忍”——
每一部《幻梦天》发售完不久,他就会上线一部“番外篇”。
“番外篇”会在剧情上补完正作中埋下的坑,很多玩家们想要了解的事情,都要靠“番外篇”来获悉。
但是,“番外篇”的难度,简直是坑了个爹……
玩家们哭爹喊娘。
想了解剧情?
那就乖乖受折磨吧……
虽然很多人会选择看解说视频,但总会有人想留下来,亲身参与那些精妙绝伦的剧情之中。
不少玩家都吐槽,其实这些坑是许心安特意挖的,就等着埋在“番外篇”里来折磨玩家,以此满足自己特殊的XP……
而这次的新作《秘谷云天》,正是最新一部的番外篇。
在正作中,一位人气很高的鬼族少女为了帮助男主,在秘谷中毅然跳下诅咒之崖,生死未卜……
鬼族少女的后续,就在这部《秘谷云天》之中。
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“时隔四年,那个男人又回来了……”
“我以为许老师在VR界玩了四年学乖了,好家伙结果是变本加厉啊?”
“他妈的,这个山坡上的刺会特么拐弯??来来来,鼠标给你,你来通关给我看!!@许心安(S级设计师)”
“呜呜呜,我只是想知道,那个鬼族少女到底有没有活下来,就那么难么……”
“他妈的,还特意艾特凌潇,这两个狗设计师真特么绝了!”
“看看《羊了个羊》和《蔚蓝》,我完全有理由怀疑这两个设计师都是属狗的!!”
……
看着玩家们的评论,凌潇的嘴角一阵抽搐。
特么的,老子完全不认识这货好不好!
自己完全没有这么变态的爱好好吗??
这也太他喵冤枉了!!最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢