没有《生化危机2》那种血腥感,由纸做成的尸体,处处透露着一种中式的诡异。
周姐嘴上在开着玩笑,其实内心已经开始犯怵,左下角的惊吓值一直保持在65左右。
打量了一番四周。
这是一座年代久远的古宅,周围的大门都被上了锁,显然要通过钥匙才能出去。
小心地在古宅中探索着,走到窗边时,突然传来小女孩的啜泣。
“爸爸……”
“你在哪儿?!”
声音似是从极远处传来,很快便消失不见。
周姐下意识地朝声音传来的方向转头,在窗边发现一根布条。
“我懂了,这又是个解谜游戏。”
看着熟悉的物品检视界面,周姐顿时明白了。
“和《生化危机2》一样呗?就是把丧尸换成了纸人……不过纸做的人有什么好怕的啊?”
她不禁疑惑道。
在华国,这种纸作物一般都是丧葬店的手艺活,专门用来烧给死人的。
虽然说有点华国传统的诡异味道,但要真是细看,就没啥恐怖的。
“不会真是像大韩那边说的那样,凌老师这次是赶工作品,没做好吧?”
“不可能吧?vr都做出来了,怎么可能是赶工品?”
“狗设计师:对对对,没什么好怕的。”
“周姐嘴上说着不怕,这惊吓值从来没降到60以下啊……”
……
弹幕纷纷吐槽。
周姐说纸人不可怕,并不代表着环境不可怕。
《纸人》的原作,在阴森诡异的氛围上处理的比较到位,经由凌潇优化之后,比之前世更胜一筹。
再加上周姐戴着vr眼镜,这种阴森与压抑感,无时无刻不笼罩着她的心头。
游戏的玩法很简单,收集线索,还原古宅内发生的故事,并成功解开谜题。
在弹幕水友的帮助下,周姐很快就解开了大厅的谜题。
她将纸元宝丢入无头尸体前的铜盆中,用蜡烛点燃。
纸制的金元宝燃烧殆尽后,盆中出现一瓶杀虫药。
“我靠,给死人烧纸钱换道具?这一关老外怎么做啊?想破脑袋也想不到吧……”
周姐感慨道。
《纸人》中的华国恐怖元素很多,这让她越来越有一种,置身于华国鬼故事中的感觉。
拿到杀虫药之后,她赶紧来到之前打不开的破旧柜子中。
“好死!这虫子不比纸人恐怖多了!?”
将杀虫剂倒入柜子中,密密麻麻的虫子顿时死的干干净净。
回想起她将手伸入柜子中,手臂上爬满虫子的场景,她的心中不禁一阵恶寒。
vr效果下的画面感,当时直接把她的惊吓值刺激到了80分。
扫清虫子之后,她从柜子中获取了关键道具,留声机的摇把。
安装摇把后,留声机中演奏起一曲节奏怪异的戏曲,而后留声机下的抽屉突然打开,周姐获得了游戏中的第一把钥匙。
用钥匙打开香炉房门的锁。
“看来不是很难嘛?这么快就搞定了。”
看着明亮的灯光,周姐顿时感觉不是那么害怕了。
她好奇地点燃蜡烛,上了一炷香之后,游戏传来存档的提示。
“原来上香就是存档啊?而且呆在这个房间,就不会被鬼攻击,意思是说,这里就是存档点安全屋呗……”
周姐说着说着,突然感到哪里不对。
“卧槽!?真他妈有鬼???”
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