在宣布完《蔚蓝》的发布后,凌潇径直走下台,离开了会场。
后续的相关采访和活动,自然而然交到了余青彦的身上。
回到住处,掏出手机,凌潇看到黎玥儿发过来的一连串的消息。
黎玥儿:“哈哈哈凌老师又欺负美丽国设计师!”
黎玥儿:“我靠,凌老师你什么时候又偷偷做了新游戏!!”
黎玥儿:“怎么是一款像素游戏啊?这是凌老师早期的作品吗?我玩玩看!”
黎玥儿:“什么嘛,竟然是一款跑酷游戏?”
黎玥儿:“哼哼,这肯定是凌老师还有良心的时候的作品,也太简单了吧!”
……
凌潇看着黎玥儿的消息,顿时乐了。
截图是第二关的画面,这个阶段的《蔚蓝》,正在进行新手教学和故事铺垫,属于有手就行的范畴。
但是一旦进入第三关……
“现在呢?到哪一关了?”
凌潇热情地询问道。
过了约五分钟,黎玥儿才姗姗来迟地回复:“哇,我刚才玩到那个紫色的分身追我,死了五次才知道怎么跑!”
“哦?那你现在呢,打到哪里了?”
凌潇继续问道。
“凌老师你怎么这么热情,我好不习惯……”
黎玥儿感觉浑身不舒服,心中一阵恶寒。
“我刚才把第二关打通啦,现在在玩《鹅鸭杀》!”
凌潇顿时就板起了脸:“对公司的新项目一点也不上心!今晚必须抽空体验一下《蔚蓝》的后续章节,明天交一份体验报告给我,告诉我《蔚蓝》主角的心境变化,是怎么在游戏中表现的。”
“可是今天是周末诶……”
黎玥儿顿时有点委屈。
“最近几款游戏的报告写的都不错,一直在考虑什么时候给你涨薪……今晚你要是能把《蔚蓝》通关的话,月底就给你涨吧。”
凌潇想也不想就说道。
“凌老师其实我真不是为了钱工作,我就是突然想学习一下《蔚蓝》的表现手法!!!”
黎玥儿很用力地敲了三个感叹号回复道。
……
……
《蔚蓝》是一款像素类闯关游戏,主要的玩法就是在陷阱重重的机关地图中,控制人物通过跑酷类的玩法躲避危险、到达终点。
故事讲述的,是一个患有精神疾病的小女孩,攀登一座高山的过程中,直面自己的内心,最终克服困难、登上终点。
关卡的难度,让大部分玩家望而却步,同时也象征着登山的艰苦、内心的磨难;
场景的表现,围绕着多个角色不同的内心主题,风格、元素各不相同;
故事的本身,并不复杂。
但是将女孩纠结、困惑的内心与游戏场景结合,这种高明、精湛的表现手法,直接将游戏的代入感拉高了数个档次。
因为其变态一般的难度,《蔚蓝》在凌潇的前世,销量平平无奇。
但是,游戏的口碑,极其顶尖。
在发售那一年,和包含《荒野大镖客》、《刺客信条》在内的5款顶级3a大作同台竞技,却能斩获当年的年度最佳独立游戏的美誉,其中的含金量可想而知。
甚至于一项评分苛刻的ign,直接给出10分的评价!
凌潇之所以选择《蔚蓝》这款游戏,就是看中了它在对于女孩的精神世界的表现。
《蔚蓝》对于患有焦虑、抑郁症的女孩的心理捕捉,相当到位。
相比之下,莱顿的《梦中世界》所展现的自闭症小女孩,完全是剧情需要的木偶;在梦中世界的视角展示,更是一塌糊涂,不过是自诩艺术罢了。
凌潇算了一下,这会儿黎玥儿应该快要进入第三关的关卡了。
《蔚蓝》从第三关开始,难度发生了一百八十度的反转,玩家们不死个上千次,都不敢说自己玩过这款游戏。
看着黎玥儿发来的回复,凌潇隔着屏幕都能感受到她的开心。
“要涨薪了,真替你感到开心呢!”
凌潇跟着开心回复道。
……
……
蒸汽公司,莱顿的办公室。
虽然嘴上说着不服,但莱顿还是第一时间下载了《蔚蓝》。
在第三关第十次阵亡之后,莱顿退出了游戏。
“我就知道,你不过是虚张声势罢了!”