推门的响声惊动了它们,离门最近的两只丧尸,猛地冲了过来。
“卧槽!寅哥小心!!!”
距离寅老师最近的周姐,扯起嗓子尖叫道。
寅老师不慌不忙,甩起手中的消防斧,直接把两只丧尸的脑袋,齐齐砍断。
“哇!寅哥666!!”
“牛呀寅老师!!”
“真不愧是寅哥!!”
三怂立马化身小迷妹,吹捧起来。
“我靠,这斧头打击感比《僵尸:起源》爽太多了!”
寅老师喃喃自语道。
爽快的打击感,鲜血喷溅屏幕的特效,立马让他来了兴趣。
“走!找丧尸杀!”
寅老师提起自己的消防斧,一头扎进走廊。
每个房间里,都有非常多的丧尸,让他杀的非常爽!
消防斧虽然挥舞起来有点笨重,但是横向的aoe挥砍,一斧头秒丧尸的威力,加上鲜血四溅的特效,让寅老师直接杀红了眼!
……
……
有了寅老师冲锋陷阵,三怂也逐渐壮起胆子,远距离用双枪射杀丧尸。
几分钟后。
“啊啊啊啊——!!这房好多丧尸啊!!”
“周姐你别叫了,丧尸真没你吓人……”
……
“哈哈哈,寅老师看到提示没?呆小妹救了寅老师!背后偷袭你的被我干掉了!!”
“你特么还好意思说!!丧尸挠我一下掉一滴血,你几枪打过来我掉了五滴血!!!”
……
“寅哥,看到急救包跟我说一声!”
“我去,团子你60血就吃包了?要不你跟周姐单独走一会儿练练胆子吧……”
……
……
几分钟体验下来,寅老师感觉这比他一命单通《生化危机2》专家模式还艰难。
尤其是他冲进去砍丧尸砍的正嗨,一只丧尸没靠近,自己反而要被扣血……
直播间的观众们顿时乐了。
“寅老师,超火双倍退了吧,咱不受这个气。”
“建议凌潇把三怂的行为逻辑分析一下,写进ai的脚本里,游戏瞬间变成史诗级地狱难度。”
“躲得了丧尸的利爪,躲不了队友的黑枪。”
“不得不说,呆小妹打队友的枪法是真的准……”
“这游戏看起来好爽啊!消防斧砍丧尸的感觉爽爆了!!”
“又血腥又爽,凌潇真t是天才!!!”
……
又玩了五分钟。
不仅寅老师,呆小妹、周姐和小团团也开始上瘾了。
《求生之路2》的游戏画面,非常明亮,氛围上没有那么恐怖。
再加上玩家在游戏中,各个都像战神一样;丧尸们只是长得有点恐怖,实则是任玩家们拿捏的小趴菜。
最重要的是,《求生之路2》的打击感做的相当优秀,配合上怪物血浆喷溅、残肢掉落、脑袋飞天的画面,给玩家的感官刺激非常到位。
寅老师负责开路,三怂负责清理落单丧尸。
看着从火海中不断窜出的丧尸,四人竟然真的有一种在末世之中求生的感觉,玩的不亦乐乎。
《求生之路2》的一大特色,就是靠场景的危机,来渲染游戏的紧迫感。
比如目前四人所在的旅馆,火势蔓延之下,在浓烟中寻找出路的紧迫感,时刻在刺激着玩家们的神经。
“卧槽,我找到一把电锯!!”
浓烟中,传来一声呆小妹的惊呼。
最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢