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第11章 运营的差距(2 / 2)

“我们发现KOO在劣势的时候换资源的能力真得很强。”

“EDG能不能找机会开一波啊,这阵容后期不好打啊!”

“没错,还真让Sb的锐雯给苟住了!前期死了一次后就没有再死过了!”

“我觉得EDG打得太过于谨慎了,他们应该利用鳄鱼这一点,打得强势一些啊!”

两个解说也是在分析着局势,似乎感觉到了不妙!

比赛进行到13分钟左右的时候,双方终于开始围绕第一条小龙做文章!

两边的人员集中在龙坑处!

团战一触即发!

KOO的滑板鞋直接开大,将牛头甩出!!

先手控制住了厂长的挖掘机!

Deft轮子妈开大,加移速,边撤边打!

此时,叶白的鳄鱼已经悄悄绕后了!

这一波KOO的牛头去开团了,只留下孤立无援的滑板鞋!!

“叶白的鳄鱼这波绕后了!!”

“看看能不能切死对方的ADC!!”

叶白毫不犹豫直接闪现进场W晕住滑板鞋!

平A技能接Q技能、接E技能!

滑板鞋血量瞬间见底,交出治疗和闪现!

叶白瞬间交出二段E技能跟进!!

补上伤害,成功击杀滑板鞋!!

但此时,EDG的后排已经彻底被KOO的其他英雄给冲散了!

牛头开启大招后,在团战里充当搅屎棍的角色!

卡萨丁和锐雯趁机收割!!

卡萨丁砍下一波双杀,带走了轮子妈和挖掘机!

而锐雯则是跟进收掉了辅助泰坦的人头!

EDG这波团战几乎算得上是已经溃败了!

即便叶白单切掉了对手的ADC,却依然无法阻止自家后排的阵亡!

EDG只剩下胖将军的妖姬和叶白的鳄鱼~

而KOO虽然剩下4个存活的英雄,但血量都不怎么健康!

“不要撤!不要撤!”

“这波能打能打!Pawn看我位置!”

叶白在耳机里冷静的指挥,虽然胖将军听不太懂,但“能打”这些基本的词语还是能够听懂的,

叶白EAQW光速连招,瞬间收掉残血的牛头!

Pawn将军妖姬则是锁链定住锐雯!

完成击杀!

两人配合的算是天衣无缝!

但此时卡萨丁不知道何时已经回家补满血,重新TP了回来!

直接配合扎克击杀了妖姬!

只剩下叶白的鳄鱼了!

这一波惨烈的团战!

最终KOO完成了一波3换4!

并且收下了小龙!

“现在的局势对于EDG来说不太妙了啊!”

“没错,卡萨丁已经有3个人头进账了,而且后期Carry能力随着时间的推进,会越来越恐怖!”

娃娃米勒继续着自己的分析。

拿到优势之后的KOO开始不断地抱团推塔、蚕食野区资源,

OB视角下,KOO的总体经济已经反超了EDG三千!

时间来到20分钟之后,双方进入到一段时间的平稳发育阶段。

都没有冒险去开大龙!

叶白做出两件输出装贪欲九头蛇和黑切之后,开始补充魔抗,

对手的卡萨丁伤害太高了。

而且现在他带线也不敢太过于深入,一旦被对手抓到,

那大龙就拱手相让了。

EDG需要寻找一波机会,率先秒掉对手一个英雄,团战才有的打。

目前这个阵容,越来越乏力,只能寻找多打少的机会。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢