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第659章 来了新世界那能不见红的?(1 / 2)

苏醒过来的燕飞尘,没有第一时间环视周围的环境,而是在查阅着灾厄空间给出的信息。

【灾厄游戏已开始,本次所在阵营为:缺陷人,阵营人数:92人】

果然,和燕飞尘预料的一样,由于自身超低的魅力属性,他直接被划分到了‘缺陷人’的阵营里。

说实话,就按照燕飞尘目前的魅力来说,不被分到这个阵营才是怪事。

更别提由于‘恶念之戒’的作用,燕飞尘在进行魅力判定的时候,还需要被额外扣除五点魅力属性。

这让他本就没有的魅力属性,更加雪上加霜。

【追猎任务已发布,请清理人注意查收】

【注:本次灾厄游戏清理人将不会获得主线任务,请自行探索】

任务名称:追猎;

任务目标:清理潜藏在该世界的逃脱者;

任务时限:15天;

任务奖励:追猎币x8,回归权限;

失败惩罚:清理人将被投放至迦瞢二号卫星;

这次没有了主线任务,或者说主线任务直接被追猎任务给取代了。

对于燕飞尘而言,虽然这会减少获得任务的奖励,但也是变相为他缩减了任务难度。

不然要顶着主线同时解决寻找逃脱者,双重时限之下,压力真的巨大无比。

至于收益这块,只要支线触发得多,绝对能补回来。

【联络平台(‘缺陷人阵营’)已解锁】

【注意,距离开始侦测扫描还有3:59:57,请清理人注意】

【注意,‘追杀令’持有者将会在5:59:21后获得您的位置,请注意】

追杀别人的同时也要被人追杀,这无疑是一件挺有趣的事情。

打开联络平台稍稍看了眼,燕飞尘也算是见到里面的情况。

“不是,哥们?我20点魅力属性都不够?二十点魅力属性都缺陷?!”

“居然二十点魅力属性都不够?那我这个十八点的顿时释然了。”

“这判定机制绝对有问题!我三十点魅力啊!!(该用户展示了一项属性)”

“灾厄空间我()()(),你()()()”

【该用户由于发言过于激烈,已暂时被禁言,并扣除灾厄积分3000点,请求生者共建良好交流环境】

“老哥,你确实有点激动了,不至于,真不至于,也许……真的要魅力属性很高才能进入另一个阵营呢?”

“你Fangpi!要是魅力要求很高,你怎么解释另一个阵营足足是我们的两倍还多?那边魅力属性全都超过了30点是吧?全是召唤大队是吧?”

进入这轮灾厄游戏的求生者一共320人,而在‘缺陷人’这边的求生者仅有90个。

你要说这些人魅力都很低也就算了,可30点智力的人都没被划分到‘优质人’的阵营里,那就非常能说明问题了。

总之无论如何,他们这边阵营人数弱于对方已经是板上钉钉的事情了。

然而就在这个时候,联络平台里突然出现了一个致命问题。

“你们说,那个‘忘尘’,会在哪个阵营里?”

还没等燕飞尘主动回复,周围的吵闹声便将他的注意力唤回。

周围的‘缺陷人’在越野车的轰鸣之下开始准备逃离,正是他们架起燕飞尘准备离开的动作,将燕飞尘从联络平台的乐子里拉了回来。

燕飞尘这才有空开始观察周围的环境。

从刚才到现在,他都能如此轻松惬意的原因,完全是因为他没在周围感受到任何危机。

没错,无论是面前的这辆车,还是车上手持先进武器的‘优质人’,燕飞尘丝毫没在他们身上感到丝毫威胁。

“跑!快点跑啊!!”

越野车上,‘优质人’兴奋地欢呼着,手中的枪械不断朝着天空开火。

见到对面这宛若磕了药一半的模样,燕飞尘从抬着自己的担架上站起,随后对着那辆越野车的驾驶座位置抛出长矛。

“叮!”

长矛钉死在了越野车的窗户上,矛头卡在驾驶车辆的那名‘优质人’额头。

火辣的刺痛感也由此传递到他的神经之上。

由于突如其来的攻击,驾驶越野车的‘优质人’下意识朝着一个方向猛打方向盘。

要不是他天生就是为了驾驶而出生的,这突如其来的变故,绝对会导致车辆侧翻。

但好在他凭借烙印到基因中的驾驶技术,平稳地将车辆给停了下来。

而这一切自然都被燕飞尘看在眼里。

“稍微有点出乎意料……”

燕飞尘意外的不是对方在这种情况下还能精准停车,而是自己的投矛居然没能穿透那面车窗玻璃。

虽说他没使用全力,但也足以看出它的防御力。

一旁逃亡的‘缺陷人’震惊的看着面前的燕飞尘,随后又看向了那辆被扎破车窗玻璃的越野车。

这个时候他们突然意识到,自己的这个同伴,似乎有点不太一样。

这种力量,分明是‘优质人’的标志。

显然,对面的那些‘优质人’也是同样的想法。

他们从越野车上下来之后,立刻拿出一样东西对准燕飞尘。

本能认为是武器的燕飞尘,下意识进行了闪躲。

出现的这一幕,让对面的‘优质人’有些意外,对方居然能提前预判他的动作。

闪躲过后的燕飞尘,从自己的存储空间里拿出一件装备悬挂在脖颈上。

那是一个小巧的漆黑骷髅头,在骷髅的眼眶中,隐约有火焰闪烁。

这东西,就是燕飞尘先前得到的‘阴影怨魂’。

只是当时的燕飞尘没能满足它的装备需求,所以才被一直雪藏到了现在。

装备名称:阴影怨魂(紫色装备,饰品·项链)

耐久度:10\/10

装备需求:灵魂强度>2,智力>50(清理人当前为满足条件)

装备技能-怨魂拘束(主动):击杀单位后,可选择放弃掉落物品从而增加怨魂值;当怨魂值满额后,可消耗全部的怨魂值与1\/2点耐久度获得如下效果。