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第230章 脊椎骨的变化(2 / 2)

在燕飞尘看来,他已经是被淘汰了。

突然间,他想到了什么,连忙打开人物面板查看了起来。

“‘血魔大君的脊椎骨’可是结结实实的挨了一刀,希望没有太大的问题……这是怎么回事?”

在打开了面板之后,关于‘血魔大君的脊椎骨’的详细数据全都被燕飞尘看在眼中。

让他有些没有想到的是,这装备在被人攻击了之后,非但没有出现任何的损坏,反而还出现了一些改变。

装备名称:血魔大君的脊椎骨(特殊类装备)

装备需求:拥有血魔类物种特质或血统

装备技能1-凝血:装备之后可将身体血液依附于身体任意部位并赋予固化形态,每次激活技能最少消耗10%最大生命值,消耗生命值越多构建出的凝血部件耐久值越高;

装备技能2-凝血回流:若凝血部件在塑造完成后的五分钟内未被破坏,可激活此技能回收凝血部件并依照耐久度恢复等量生命值;

装备技能3-汲血:此装备间隔一段时间将吸取装备者一定量的最大生命值,可用凝血部件造成或抵御的伤害代替,溢出的伤害将转变为等量的生命回复;

装备技能4-蓄血:汲血技能结束后,将自动累积1计量,目前计量条:0\/100;

装备技能5-溶血:可消耗蓄血计量条,每消耗1计量将视当前生命值,恢复5%至20%的最大生命值(生命值低于20%时,达到最大值),单次可消耗最大计量为5,每次释放间隔24小时;

装备简介:属于血魔大君的一条脊椎骨,由于保存不当已经损失了一部分的力量,如今它正在慢慢苏醒。

评分:150(此评分不具备参考价值)

回收价格:无法回收;

这便是脊椎骨产生的全新变化,此前好不容易积攒的四十多点‘蓄血’计量条,已经全数清空,在拥有了清晰描述的同时,还多出了一个全新的技能。

它能够将此前看似无用的‘蓄血’重新转化为非常实用的技能。

只要‘蓄血’的计量表能超过4点,几乎就可以意味着燕飞尘拥有了整整两管血条。

而且这‘蓄血’并不难积攒,只要他战斗,就必然会触发‘汲血’,这也意味着燕飞尘一定能够大量地积累计量条。

只不过若是这样做,‘蓄血’想要攒满就会变得更加遥遥无期,算是有利有弊,当然利是肯定打过弊的。

凭借着天赋带给他的离谱血量,燕飞尘几乎可以说自己是一阶求生者之中最肉的存在。

“在受到攻击之后产生了某种变化吗?消耗了所有的‘蓄血’,转而赋予了我一个新的技能,可我当时为何全然没有印象?”

“而且……”燕飞尘环顾了一圈,发现自己并未看到那只吃货血鸦的身影,“血鸦居然直接阵亡了。”

燕飞尘将手掌放在了自己的胸口,他很清楚再过上一段时间,那家伙将会从这个位置重新钻出。

“因为脊椎骨的关系,我没有在那一刀下死亡是可以肯定的,但是在我失去意识之后,究竟发生了什么?”

【本次修复耗费灾厄积分:点,清理人目前所有积分不足支付修复,将从结算奖励中扣除】

从灾厄空间的提示上不难看出,修复断肢的代价可不便宜

在收到灾厄空间提示之后,燕飞尘才回想过来,由于太专注于脊椎骨的变化,他还没查看任务结算的奖励。

“这怎么可能……”

看到结算奖励之后,燕飞尘感到十分惊讶,大逃杀模式的获胜者,居然是他自己?!最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢