“能有所突破,最关键的还是作为核心的灵力机械,在灵力纹路被不断破解后,目前优化程度比之前高的多,可以做到灵力纹路覆盖面积只有以前三分之二的同时,功率提升将近一倍。”
“高频振动刀也是如此。”
“早期版本受限制于功率,振动频率有限。”
“在面对一般敌人时,体现的并不明显,可现在新汉面对的敌人明显不能以普通来判断。”
“新版本的高频振动刀在我们的测试下,基本可以忽视炼气修士的护身灵力,即便用来对付筑基修士,也足够。”
“问题还是在速度上,如果砍不到就没有任何意义。”
“我们研发的有源动力外骨骼可以部分解决速度问题,但现在的极限,是将普通人的速度,提升到炼气修士的水准。”
“不过只能提升动作的速度,对反应速度没有帮助。”
陈宽将研究所最新开发的强袭装备套件向叶霄介绍了一遍。
相比于早期版本,除了功率提升之外,最大的变化就是那套有源动力外骨骼了。
和包裹全身的盔甲不同,外骨骼的主体就是在穿戴后会贴着脊椎和四肢,带传动装置的钢制结构了。
“动力源是腰部的能量核心,内部装有灵石。”
“驱动四肢活动的是小型化的灵力设备,动力响应速度很快,只要穿戴者的反应速度够快,这套外骨骼提供的额外力量就能让他有种如臂指使的感觉。”
“至于能覆盖全身的动力盔甲,我们也有考虑过,甚至仓库里还有一台原型。”
“不过那东西结构太复杂,故障率高,维护难度高,实际使用会有很大的难度。”
“而且以我们现在的材料学水平,动力盔甲的外壳不论是使用合金钢材还是复合材料,强度都不够看。”
“在保障重量在可控范围内的情况下,这种动力盔甲的防护,甚至无法抵挡步枪弹的近距离射击,而且是胸口防护最好的部分都无法抵挡。”
“盔甲的大部分区域,甚至连小口径手枪弹都能打穿。”
“不是我们没想过加强防护的事,只是我们目前没有任何材料能做到。”
“动力盔甲的动力是有限的,不可能承载厚重的钢板。”
“从现在的效果来看,动力盔甲的作战效能远不如外骨骼。”
“至少,这东西不属于现在的新汉,想要但时间拥有战斗力,这东西肯定不在考虑范围内。”
叶霄对动力盔甲抱有的希望不算大,当初批这个项目更多是为了试一试。
在造现代化坦克都吃力的新汉,想搞出动力盔甲,确实有点难了。
以现在的技术,装甲防护和厚度是成正比的。
单兵装备的重量和体积限制,就基本判了这个项目的死刑。
“将这些装备尽快量产,特战部队,以及前线各个作战部队都需要。”
“面对筑基及筑基以上的修士,士兵需要强袭装备来面对,阻拦对方的脚步。”
老版本的强袭套件在面对筑基修士时的表现差强人意。
在新汉目前装备有限的情况下,这已经是最好的选择了。
更何况新版本对于高频振动刀和能量盾牌大幅提升,再加上外骨骼,士兵穿这一套,防护和杀伤力比起早期版本的要高不少。
同样面对筑基修士,能起到的作用也要大的多。