【毒雾:消耗150点法力凝聚3秒,向指定5x5范围内引爆一团毒雾,对范围内目标造成持续15秒的20%法术毒伤害。冷却时间20秒。】
【毒扼制:消耗100法力值,自身受到持续毒伤害时持续时间降低50%,持续60秒。冷却时间30秒。】
【毒掌控:消耗20法力值,可指定毒舞触发时范围内的任何有效目标进行传播。】
【毒引爆:消耗100法力值,提前引爆施加在目标身上指定毒伤害5次,造成正常毒伤害的50%引爆伤害。冷却时间15秒。】
“终于有正式的群体技能了!”
学到新技能许为非常兴奋,有了群体技能,以后刷经验的速度就会大大提升。
毒扼制属于针对性减伤类型技能,只对持续毒伤害有效果。
另外两个就比较讨喜了,可以指定毒舞触发有效范围内的传播目标,无论是刷怪还是pk都能起到作用。
而能提前引爆5次毒伤害的【毒引爆】,这个技能也是非常实用的。
这意味着如果目标的生命值在一定范围内,他就可以使用毒引爆直接击杀。
2转的技能不止这些。
还有35级才能学的疫毒传递、40级的抗拒毒波。
【毒舞】直径传播范围增强10米。
【毒体质:伤害类型毒技能效果提升10%,受到毒伤害降低10%】
新的2转职业特性也十分实用,直接提升10%的职业技能伤害,加强非常大。
【恶狼】
人族
称号:荣誉法师
声望:世界声望4点、纳卡城声望100点、艾因城声望100点、顿努城声望100点、尼德亚城声望100点、凛冬城声望5点、风鸣城声望16点、光明教会声望5点
等级:30级
生命值:470(洗礼+300)
法力值:965
物理伤害:20(装备+8)
法术伤害:458(装备+261)
物理防御:134(装备+112,10体质+1)
法术防御:203(装备+105、10体质+1)
体质:30(1转x5=生命值,2转x6,单独计算)
力量:12(x1=物理伤害)
耐力:17(x1=物理防御)
精神:191(x1=法术伤害、x0.5=法术防御,5法力值。2转x1.2法术伤害、x6法力值)
敏捷:75(装备+3)
职业特性:易冥、毒舞者、毒体质
(职业成长方向:30级后每次升级精神+8、敏捷+2、体质+1、3级提升1点耐力,自由属性点+8点。)
职业技能:剧毒法弹、猛毒术、寒毒术、火毒术、麻痹毒术、毒雾、毒扼制、毒引爆、毒掌控
通用技能:冥想术、毒素加深、强化感知
2转后,整体属性提升了不少。
许为立即使用系统刚奖励的技能突破卷轴。
【叮!猛毒术等级提升1级!】
【强化猛毒术:蓄力1秒,消耗50法力值释放一道十分强烈的毒法术,持续30秒,每0.6秒次造成一次施法者15%的法术伤害,并附带猛毒效果。】
“这下牛了!”
看到提升后的强化猛毒术效果,许为非常欢喜。
0.75秒一次的触发频率本来就已经极高,没想到还能再提高!