其实不止是这些玩家听说过,就算是齐乐都听说了这些事情。
虽然齐乐设计的那些boss确实不是无法战胜,但绝对能算是最高难度!
在天极域的众多玩家之中,能够组成攻略小队,挑战boss,并且战而胜之的,很少。
可以说是寥寥无几,屈指可数吧。
而其他的攻略小队,在挑战boss的时候,面临的就是一次接一次的团灭了。
配合的不够默契,团灭。
战斗之中稍有失误,团灭!
走位慢了一拍,被boss盯上,团灭!
硬实力不足,攻略小队之中出现明显短板,团灭……
简而言之,能够引起团灭的条件和方式,实在是太多了,而且目前还在持续增加。
因为挑战失败而心态失衡,精神崩溃的家伙比比皆是。
即使boss挑战模式依旧火爆,但这并不意味着那些心态炸裂的玩家不需要时间去调整。
甚至齐乐还听说了,最近在各个城邦之中,关于心理安抚的店铺突然多了起来。
估计就是那些精神崩溃的玩家整出来的好活。
所以在boss挑战模式确实火爆过一段时间之后,经典模式的玩家数量,也在逐渐回暖。
也是由于这个原因。
在boss挑战模式里面受的罪,需要到经典模式里面发泄出来。
哪怕排名不高也没关系,至少相较而言,轻松愉快啊。
要是输的次数多了,账号等级下降了,还能去那些新手菜鸡区域炸鱼,别提多舒服了。
反正炸鱼这种事情,齐馆主也不管。
而且炸鱼炸的多了,账号等级自然就上去了,也不存在一直炸鱼的情况。
到时候,心里舒服了,就又该接着去那些boss面前受罪了。
不过现在嘛,又多了一个发泄郁闷的地方了。
相信战役攻略模式能让他们满意的。
跑去体验新模式的玩家,数量还是不少的,哪怕是个一看名字,就不太喜欢的模式。
但是出于对齐馆主的信任,他们觉得,必须要亲身体验过,才能下判断。
然后这一体验,就是一发不可收拾了。
要知道,战役攻略模式和经典模式最大的区别,是什么呢?
就是独一无二的募兵系统啊。
这才是战役攻略模式最大的亮点,宏大的场面,远不是其他模式能够相提并论的。
起码在经典模式之中,阵营之间的碰撞,在战役攻略模式的恢宏壮阔面前,
就像是小打小闹一样了。
毕竟经典模式之中,最大的场面,也就是一千个玩家的混战了。
而在战役攻略模式里面,能够出现的最大的场面,可是一千个指挥者所带领的人马,所进行的混战!
怎么可能一样呢?
那个场面之壮阔,气势之磅礴,何止是翻了百倍啊。
对于天极域的玩家来说,这样的场景,真是一生难得几回闻。
根本不要说是亲身经历了,以往就算是听,也听得少啊。
那不就当场沉迷其中了吗。
别看这些脑子里面长肌肉的家伙,似乎很喜欢单打独斗的样子,其实真正来说,应该是心中自有一番豪情在,才会如此热血沸腾。
小打小闹的不说。
这般宏大的战役若是不能亲身参与的话,怎能说自己豪情万丈呢?
虽然以他们的智商,做一个指挥战役进行的主帅有点困难。