郊外的村落,偏远的山林,荒漠,草原……
这些地方,都有人族居住的痕迹,却都没有城墙的保护。
所以应对魔兽潮的预演,绝不能只针对城邦被进攻这一种情况。
同样也要考虑到野外作战的可能。
甚至说,在除开城邦之外的那些开阔地方的战斗,反而更加需要预演模拟。
人族的城邦,好歹有城墙的庇护,防守起来要方便得多。
可是郊区野外,就没有这么好的条件了。
“开始了——!”
“所有人,准备迎战!”
不知是谁喊了一句,顿时点燃了众人的战意。
果不其然,在远处,大片的黑影冒了出来,带着遮天蔽日的烟尘,滚滚而来。
“吼——!”
狰狞的兽吼声,惊天动地。
无数魔兽飞驰而来的可怕动静,震得大地都在不断抖动。
那些站在城墙上的玩家们感触最深,能够清晰的看到城墙上的细小石子的跳动。
“这弄出来的阵仗还真是大啊。”
齐乐抬眼,眺望而去。
铺天盖地的魔兽潮,犹如海浪一般,看不到尽头。
虽说魔兽攻城事件是魔兽潮的预演,但这也太真实了一点吧。
齐乐觉得,系统肯定是结合了之
前魔兽潮进攻三大势力的真实场面,弄出来的阵仗。
这样也确实更有真实性,毕竟是亲身经历过的事情。
“兄弟们,积分就在眼前,给我冲啊!”
“都给我摆好阵形,相互配合,别乱!”
“击杀的速度越快,累积积分的速度就越快,别胡乱进攻!”
“杀——!”
汹涌狂暴的魔兽潮越来越近。
各大公会的成员,也排好了阵形,开始迎战。
有指挥的战斗,和没有指挥的战斗,那完全是两码事。
魔兽攻城依靠的是庞大无比的数量,这一点,众多玩家可不会畏惧。
甚至说,对于这些玩家而言,魔兽的数量越多他们反而越高兴。
因为魔兽代表着积分,魔兽数量越多,他们能获得的积分也就越多,为什么不高兴呢。
但即使如此,这些玩家也没有用特别极端的方法去击杀魔兽,获取积分。
特别是类似于冲阵,或是以命换命的手段,更是无人使用。
好歹也是对抗魔兽潮的预演,齐乐怎么可能不考虑这些情况呢。
所以为了防止玩家们仗着自己能够复活,就不珍惜自己的性命,胡乱战斗。
齐乐特意要求系统更改了一下设置,把魔
兽攻城事件期间,玩家的复活时间调整了一下。
变成了每阵亡一次,复活所需的时间增加一个小时。
如此严重的死亡惩罚,瞬间就浇灭了一些玩家脑海里的疯狂想法。
没办法,如此严厉的惩罚机制。
如果多阵亡几次,说不定复活时间就占了活动时间的一大半了。
那还拿什么去击杀魔兽,获取积分呢。
好在新世界模式一天只能待四个小时,玩家们也不存在疲劳的问题。