旅行者很清楚的记着,初次死亡无惩罚,这一点就让旅行者内心烦躁。不清楚惩罚的程度极大限制了旅行者日后的行动,如果惩罚程度小,那么以后再有行动就可以顶着风险去完成,而面对强大的敌人时也可以考虑多次复活进行消耗。但是如果惩罚程度较大,那就必须更加谨慎了,而像特瓦林这次的搏命行为也不应该再纳入考虑范围。
还有就是,角色死亡惩罚。大致可以确定,游戏角色一旦死亡将无法复活,也就是说他们会在这个世界中彻底的消失。即使没有死亡惩罚,旅行者也绝不希望他们因为任何原因死去,毕竟都是一群可爱的人啊。
这时,旅行者扭头看向了旁边熟睡着的派蒙。
在千风神殿的遗迹底层时,派蒙也因为受到遗迹守卫的攻击而陷入了短暂的昏迷,但那时并没有弹出警告界面。原因在于派蒙的伤势并不严重,在药剂的治愈下,很快恢复并苏醒了。
但这样也就无法确认派蒙死后是否拥有复活功能以及死亡惩罚。派蒙的实力太弱小了,血量也仅仅只有三十,让她参与战斗根本不可能,而且她的各项能力也让人堪忧。所以以后再发生战斗,必须让她第一时间远离。
想到这里,旅行者不由叹了一口气,原本还期待着派蒙能为自己减少一些战斗难度呢。
在思考中,旅行者渐渐失去了意识,抱着派蒙进入了梦乡。
第二天的傍晚,旅行者和派蒙享受一番派蒙的美食之后,并带着大量的蒙德特产,回到了旅馆。
一回来,派蒙就躺在了床上,心满意足的拍拍微微鼓起的小肚子。
而旅行者将背包中的特产全部取出,看着地上摆满了大大小小的包装袋,不由感慨道:“真没想到,这么多的东西,居然才一千二百摩拉,蒙德的物价比我想象中要低好多啊。”
“嘿嘿,旅行者,我们现在可是大富翁啦~”
派蒙说得没错,以整个特瓦特的物价来说,拥有一万摩拉的她们,在很长一段时间都不愁吃喝了。
就在她们高高兴兴地拆着包裹时,敲门声突然响起。
“咚————咚————咚—咚!”
旅行者和派蒙互相看了一眼,眼中出现了惊讶与惊喜。
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